原帖由 lubur 于 2006-7-17 10:46 发表
新宋真的不错,我已经跟着看了一年多了,希望有个类似的游戏
不过
辽: 势力兵法 改为骑射
西夏: 势力兵法 改为突击
好像新宋里面提到过辽国的骑射不错
如果不改兵法威力,辽会被西夏灭的
虽然考虑到攻城系兵法和野战兵法的平衡,弩兵系和弓兵系的威力一定要低于步兵和骑兵系。如果作为势力兵法,拥有野战势力兵法会占不少便宜,毕竟电脑AI太差。由于三九没有兵装和军马的限制,抛开真实性不谈,可以为每个势力设定一个以上的势力兵法,这样游戏性会更好。总的想法,可设计成类似公侯将相本无种的剧本,例如:
宋国——长安、安定、及潼武以里的中原地区,农耕民族,奋斗加连射
辽国——邺城、平原、南皮、北平、乌丸、蓟县,游牧民族,突进加飞射
西夏——上党、晋阳,半游牧民族,突击加骑射
高丽——襄平,农耕民族,奋斗加齐射
吐蕃——建宁、云南、,农耕民族,奋迅加齐射
天竺——南蛮,农耕民族,象兵加连射
大理——成都、梓潼、江洲,农耕民族,奋战加连弩
李家——交趾,农耕民族,奋斗
就想了这么多,其他大家补充吧,呵呵
新势力1——建业、会稽、吴,
新势力2——襄阳、江陵、永安,
新势力3——汉中
新势力4——天水、羌
新势力5——武威、西平
新势力6——长沙、桂阳
新势力7——零陵、武陵
新势力8——山越
新势力9——倭
此外,参考汉中剧本的设定,可以在关键地域设置关和城塞,如雁门关、常山关、河南关、博望关、临江关白水城塞、定军山城赛、汉寿城塞、广汉城赛等,让各个势力都有所依托,玩起来会更过瘾。
以上的设想,完全是按照三九的地图设计而来。本人的历史和地理都比较菜,如果南辕北辙,还请大家多多指正。
[ 本帖最后由 ethos1001 于 2006-7-17 12:45 编辑 ]