标题: 挑战暗黑破坏神2毁灭之王的8pp模式, 8人难度试炼,普通难度pass,存档在196楼
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性别:未知-离线 司徒苍月
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挑战暗黑破坏神2毁灭之王的8pp模式

游戏:暗黑破坏神2--毁灭之王,版本1.10正式版
辅助工具:Hackmap1.16,用于开全地图;战网神符补丁,用以使用1.10所有神符之语
游戏角色:亡灵巫师
补丁下载地址:http://youngpal.ys168.com

暗黑2是暴雪公司的经典游戏,很受广大爱好者的好评,最近发现,这里也有人玩暗黑,所以借19哥宝地,发挥发挥。

挑战方式:8人模式,即怪物拥有是平时450%的Life,当然经验也是原来的400%,掉宝率不变。
启动方式:
游戏中,按回车,输入“/players 8”,再按回车,出现以下字符



走出萝格营地,没有打几个小怪就升到了LV2



技能方面前提走主召唤模式,以白骨大军作为主要攻击手段



初期为了拿装备采用全力加点



有了伤害加深后,清怪速度明显加快



第一个BOSS固定技能幽灵一击,花费了2个小弟才解决





第一个任务结束,那个了不错的DD

[ 本帖最后由 司徒苍月 于 2006-6-17 23:22 编辑 ]


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赶往第2个任务

在冰冷之原出了第一个黄金装备



杀血乌前,得到了缓解当前Mana短缺的问题的戒指


血乌在1.10中得到了加强,不但会毒箭,还有恐吓技能,很难用骷髅去包围它,在浪费了几次回城[聚集骷髅]后,终于解决了她


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QUOTE:
原帖由Runesry于2006-02-24, 22:41:48发表
8人模式实在毫无难度。

阁下一定是修改狂人或认为您的水平超过我

8人难度,所有怪物拥有450%的血,不修改的角色出了NEC,基本很难通关

我以前只用NEC通过一次
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大陵寝和大墓地转了一圈,转眼已经9级了,准备加尸爆

走到黑暗森林已经10.5级了,8PP的经验还是蛮多的

胖子格瑞斯华德尔比血乌笨多了,一围就没了,这家伙以前当PAL的,只知道冲
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顺利救出凯恩,爬升到13级,今天到这里


说说我的大致练法
骷髅Max,支配骷髅Max,土魔1点,支配石魔1点,支配抵抗1点,加出1点复活怪物。
诅咒到衰老
骨系:牙1点,尸爆1点,骨灵1点,MAX骨矛和骨墙,骨牢不加
依靠bug鞋提供33级骨牢[做好和墨菲斯托长期斗争的准备]
拥兵选用噩梦ACT2的进攻型[力量光环]

要点:白骨大军只是肉盾,是为了保护高攻的拥兵,拥兵准备装备洪森丹[in11#+2*13#],穿强制,带吉尔面具[全部问墨菲斯托要],利用高CB杀怪物。

关键词:利用白骨大军和高CB拥兵制造尸体,然后开始尸爆,尸爆是50%火焰伤害50%物理伤害,见到火免照杀,见到物免,用伤害加深或衰老破之。

以前有一次打很郁闷,地狱的3个野蛮人抽出一个物理抗性120%的,没有办法破物免,后来靠骨矛慢慢磨死,打得我累死。。。
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QUOTE:
原帖由天痕于2006-02-24, 23:39:23发表
.....用NEC就是没难度

看过一个挑战极限,是选1PP不加点不穿装备过ACT1。。。。。。

1级就能过所有难度[有keychar的话]
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QUOTE:
原帖由红泪于2006-02-25, 9:14:13发表

QUOTE:
头环:高str , dex , 20fcr, 4r ,2NEC技能头环
护身符:马拉 或 2NEC技能,4r和100+ , 20 fcr ,高str , dex 护身符
武器:符文之语 beast(5o双仞斧)
副手:符文之语 战争召唤
衣服: TP+
盾:侏儒或sprit
腰带:技能腰带
戒指:根据情况带暗金或高str , dex ,4r,fcr戒指。
鞋:bug boot

佣兵:
1:ACT2的进攻型

头:随便。。。
武器:符文之语 Pride 或 符文之语 Infinity
衣服:符文之语 DOOM

2:act1 pet


头:随便。。。
武器:符文之语 faith
衣服:符文之语 DOOM

单机不可能有这些
你要是仅仅是单机测试,是另外一回事
有这些,早就通关N次了

另外镜子,召唤技能33级之前还是用普通的进攻比较强

这位仁兄的装备是PK装,不适合你

铁魔用野兽的话。。。不过估计你也做不起
另外自行测试的时候,发现野蛮人+最后的希望做拥兵也不错

精神力量要求太高,放弃

怪物血多,意味着回血快,即使高CB[宏森丹+强制+吉永脸=45+15+35=95],在8pp下其实是95/8<12%,因此更别说其他高攻击力装备了,如果还要KDC的话,估计还是要靠PAL

此帖留着,以后慢慢更新[又一个坑。。。。。。。。]
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QUOTE:
原帖由叶四四于2006-02-26, 13:06:14发表
MAX骨矛有用么?这种东西打到地狱根本就不痛的说.
既然用骷髅兵,那何必弄什么攻击技能呢.而且尸爆MAX更有效果,范围更大.快速清场.

尸爆是50%火焰伤害+50%物理伤害,MAX不过加范围,不加威力,遇到火焰免疫+物理抗性120%的金名怪,你叫我用什么打,穿bug鞋的话,骨矛伤害也能上2K,在虫洞等地方还是很有用的
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衰老对付BOSS,伤害加深平时用
我用的是1.10,骸骨靴的bug仍存在

QUOTE:
靠装备把骷髅加到30+就很BT了.

骷髅始终是肉盾,杀boss要靠高CB的pet
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QUOTE:
原帖由zhoulw21于2006-02-27, 18:34:54发表
死灵的任何攻击技能都要以顶级装备作为支撑,象楼主这样练是没用的。要想一个人通关就是纯SUMMON,只要能把BOSS打减速。BOSS是很容易搞定的。我以前玩战网的时候刚开始装备有限,就是练的纯SUMMON系死灵,75极就可以带人过3BB。

PVC的话,白色就够我用了

另外纯招是TH的专利,QR就不要练了,单机不指望用野兽来做铁魔,土魔一点就够用于减速了,boss减速有上限,忘了是多少frame了,召唤类中骷髅才素王道,骷髅法师是为了复活怪物;复活怪物,不过是拿来充数的。至于骨矛那是没的选择的选择,多一种攻击手段则多一条活路。

我的练法是战网比较常见的骨招亡灵练法
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QUOTE:
原帖由ylh2004于2006-02-27, 19:29:08发表
PVC,BHPAL最爽.横扫地狱.

8pp就等死吧
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走到女伯爵那里,她果然不是吃素的,骷髅没卡好位置,挂了3个,之后又找了几具尸体,终于凭借尸爆+围殴搞定她,此时16级


ps:to18,毒素一般修招,光毒pvp可以,pvc不行,练毒一定要升或装备减抗,杖用破隐in5/5毒珠
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原帖由ylh2004于2006-02-28, 11:04:01发表
8PP难度下,BHPAL除了杀3BB,因为有火焰强化BUG,非常危险,其余过关是没问题(只有有好的装备,125的施展,加TP+)

==白说
这些DD都是为PK准备的
单机pass不予考虑

另外,尸爆是按照1PP下的怪物生命算的,8PP当然杀伤力降低。所以尸爆1点。
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进入军营已经17级了,4骷髅1石魔+1骷髅法师,在伤害加深作用下轻松搞定铁匠。

慢悠悠走到安达利尔这里已经19级了,骷髅增加到5个,安大姐的毒素不是盖的,在牺牲了8个骷髅后终于搞定她,给了我一个黄宝石,19级前进到ACT2,换了个进攻拥兵。
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原帖由cloud_fire于2006-03-04, 9:41:06发表
单召唤NEC无需FCR,也不知道你升骨墙做什么,PET为什么用宏·森丹而不是ETH的锐利之斧?(不解中,起码也是破骨)
衰老自然是要的,不然杀敌速度巨慢,而且召唤NEC的攻击输出似乎正是依靠skeleton而不是PET(可能是我一直弄错了),PET主要是提供光环.
目前正在一BN(www.diablo2.cn)玩HC,很久米玩了,有点手生,NEC80,skill不知道往哪加了.

我是骨招,不是纯招,宏森丹优势在于3S和45CB,别告诉我你不知道CB是什么。破骨那种垃圾怎么能用。
如果你不知道怎么加点,我倒是可以指点指点你。
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原帖由cloud_fire于2006-03-04, 11:44:07发表
说话好冲,我是无所谓,本来就是学习来的,
你要追求那45的CB当然是没问题,偶只是说自己的见解,而且一直都玩BN,单机的确实是没什么研究的,玩HC,可能和非HC又不一样。
还有个问题:你的3S镶什么?15IAS40ED猪?

15IAS40ED
你单机修改惯了是不?
你怎么不in3*30#啊

我倒
11#+2*13#
HSD+强制+吉尔脸==95CB
虽然在8pp只有12%不到点,但是杀boss基本是靠这个了

BN的BUS带给很多人快速up,快速修炼各类char的方便
但是很多人被带到90级了,很多基础知识都还不懂。
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鉴于官方BN为1.11,聚气bug已经修复,所以骨招消失了
但是毒招还是能练得
我的建议
召唤类
骷髅max,骷髅掌握max,支配抵抗1,复活怪物1,其余过路
诅咒升到衰老和减抗
毒骨
毒系3个,中间到尸爆,右边骨甲一点
点数还是不够哦
不过pvp,pvc都吃得开
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原帖由黑洲非人于2006-03-07, 8:38:54发表
我有一个很BC的问题~~~~~为什么我的1.09版中不能往有洞的装备上镶宝石??镶宝石是不是直接拿宝石往装备上放就可以了??游戏里的人物说我不能装备这个东西-_-##

地图工具带镶嵌保护功能
开启和关闭的开关是insert键,另有物品过滤开关--小键盘“+”
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QUOTE:
原帖由天痕于2006-03-07, 4:32:44发表
To:镜铠

强制要一个#22,楼主能保证单机一定能打到?出宏森丹也要打很长一段时间吧。。有时间打出这些东西早就可以PASS了。另外这样没有物免的佣兵实在是脆弱啊。


如果所有的怪都要打掉,那就不叫暗黑了。
单机不修改的话,骨矛伤害实在有限。面对物理抗性120%的金名怪,事实上只要加个生命偷取就可以了。


正解。另外,SUSU只能在109嚣张一下,110连个MOPHISTO都砍不动~~还不如一般csor打得快呢。


22#用敲的,噩梦和地狱各有一次机会
米有宏森丹我就用遵从
另外衰老是SMBOSS必备的!!!
物抗120%,上次遇到是马道克,本着永不后退的原则,必然要干掉他!

我是骨招,不是纯招。。。。。。。。。
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19级下下水道
在3楼得了个宝
无形3孔镰刀,对于现在的我来说可以说是如获至宝啊



走到boss面前已经20级了,对付boss小菜一碟,连给它复活骷髅的机会都没有
全部爆光
然后围杀,轻松搞定
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38ed肯定带ias吧,以impk物价来说40ed=22#=军帽+罗瑟
不过带了ias的话说明金圭子遇到JS了。。。。
很多时候RP更重要
mf值>400后对于暗金的效果不明显[虽说大部分暗金只能算日用品。。。]

附上mf收益曲线
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从鲁·高因出发前往死亡神殿,慢慢蹭到门口已经21级了



在神殿内激烈巷战,注意都两边是骷髅

[ 本帖最后由 镜铠 于 2006-3-19 19:35 编辑 ]


图片附件: Screenshot017.jpg (2006-3-19 19:35, 547.31 K)



图片附件: Screenshot018.jpg (2006-3-19 19:35, 372.85 K)

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到达传送点的时候,pet15级
留影纪念,挖撒,他升了3级。。。。。。。。。。

经过伤害加深,骷髅围殴,pet乱jab,终于制造了一具尸体,接着镜铠为导演的连环杀怪开始了:L
我炸炸炸
世界清静了

箱子入手,考虑是否用完就扔掉,以后问崔凡克或巴尔亲卫队第3小队的瘸子们拿。
但是乱扔垃圾是要罚款的,偶是乖,还是留着吧[万恶的箱子啊..........]


图片附件: Screenshot019.jpg (2006-3-19 19:40, 472.5 K)



图片附件: Screenshot020.jpg (2006-3-19 19:40, 398.94 K)

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继续虫洞冒险,由于没有传送和骨矛,这是一场痛苦的持久战,绿洲的传送在过死亡神殿时候已经开好。

运气很好第2层入口就在第1层边上

[ 本帖最后由 镜铠 于 2006-3-20 21:36 编辑 ]


图片附件: Screenshot022.jpg (2006-3-20 21:36, 307.89 K)

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路上的确难受,全靠伤害加深+骷髅硬砍制造尸体,然后不停地尸爆。
ps尸爆一半火焰伤害,一半物理伤害,所以用伤害加深能提升一半威力.


图片附件: Screenshot023.jpg (2006-3-20 21:40, 251.98 K)



经过一番努力,终于消灭了肥虫,拿到国王之杖,此时NEC已经23级


图片附件: Screenshot024.jpg (2006-3-20 21:40, 456.81 K)



[ 本帖最后由 镜铠 于 2006-3-20 21:42 编辑 ]
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战术转变,考虑诅咒加出攻击反噬、偷取生命和吸引,这样的话骨矛攻击力下降一点,还是MAX骨矛和骨墙,另外白色[14#+16#]也是不错的PVC选择。
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奥玛斯的长袍,看你+什么的,很难说
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补充点常识:
《关于火珠对尸爆(CE)有无加成的测试》
BY Louis-J
本帖出自:HOLY Clan和光耀者庇护所

CE实用可见参数分析
skills.txt
skill:Corpse Explosion

“光环”影响的范围
aurarangecalc:ln34
注:ln34=a+lvl*b
a=Param3=8(half squares),b=Param4=1(half squares)
映射到Param3和Param4段的描述,即尸爆范围=[(8/2)+(1/2)×(skill_level-1)]×(2/3):比如1级时为2.6yards,2级时为3yards,20级时为9yards。

技能所需魔法数值
mana:15
lvlmana:1
即15+(skill_level-1):比如1级时需要15点mana,2级时需要16点mana,20级时需要34点mana。

技能在施放过程中能否被打断
interrupt:1
可被打断

技能计算参数及其注释
calc1:par1
*calc1 desc:% target hp min damage
calc1:par2
*calc2 desc:% target hp max damage
calc3:par5
*calc3 desc:% damage to do as elemental

技能参数设置及其注释
Param1:60
*Param1 Description:% of base monster HP min damage
Param2:100
*Param1 Description:% of base monster HP max damage
Param3:8
*Param1 Description:radius (half squares)
Param4:1
*Param1 Description:additional radius/level (half squares)
Param5:50
*Param5 Description:% damage to do as elemental
注:Param1和Param2段,60%~100%的怪物基础生命伤害(即不受多人游戏怪物生命提高的影响,不管是几人游戏,所造成的伤害都是按怪物在1人游戏时的生命值计算)。

技能类型
EType:fire
注:结合Param5段,即50%的伤害转换为火伤害。



火珠的两个相关属性
UniqueItems.txt
-% To Enemy Fire Resistances
porp2:pierce-fire
min2:3
max2:5

+% To Fire Skill Damage
porp3:extra-fire
min2:3
max2:5


Properties.txt
-% To Enemy Fire Resistances   
code:pierce-fire
stat1:passive_fire_pierce
*desc:Negates % of Enemy Fire Resistance

+% To Fire Skill Damage   
code:extra-fire
stat1;passive_fire_mastery


itemstatcost.txt
stat:passive_fire_pierce
damagerelated:空
descstrpos:Moditemenresfiresk
descstrneg:Moditemenresfiresk

stat:passive_fire_mastery
damagerelated:空
descstrpos:ModitemdamFiresk
descstrneg:ModitemdamFiresk
注:passive_fire_pierce和passive_fire_mastery的damagerelated段都为空,结合UniqueItems.txt、Properties.txt、itemstatcost.tx,火珠的-%目标火抗和+%火技能伤害如镶嵌在装备上以任何方式接触目标即发生作用。
比如-% To Enemy elemental Resistances镶嵌在武器上时,无须接触目标身体即可发挥作用,如双手各拿两把-35% 敌人防电的Crescent moon,不管使用物理还是魔法攻击,都可减目标-70电抗。
引申出去,尸体转换的50%火焰伤害,这个过程是包括在尸爆这个技能的攻击过程之内的,从这个层面上来说,火珠的-%目标火抗对这个50%火焰伤害都是有加成的;对于+%火技能伤害,由于尸爆是个另类的火技能,是否有加成需要测试才能知道。



游戏测试

测试目的:火珠对尸爆是否有加成  
测试环境:TCP/IP  
测试方法:修改尸爆的伤害固定为100%尸体生命,怪物尸体生命恒定

防守者:Lvl 70 Sor,无物免,火抗-40%,生命799
攻击者:尸爆,怪物尸体生命恒定为788

测试一:无火珠
物理伤害 = 788×0.17×50% = 66~67  
火伤害 = 788×0.17×50%×(1+40%) = 93~94
总伤害 = 66~67 + 93~94 = 159~161
  Sor HP  
1、799   
2、638——↓161
3、478——↓160
3、317——↓161
皆在159~161范围内,符合

测试二:镶4颗火珠,火技能伤害+20%,目标火抗-20%
物理伤害 = 788×0.17×50% = 66~67  
火伤害  
①仅+%火技能伤害有效:788×0.17×50%×(1+20%)×(1+40%) = 112~113
②仅-%目标火抗有效:788×0.17×50%×(1+40%+20%) = 107~108
③两个属性都有效:788×0.17×50%×(1+20%)×(1+40%+20%) = 128~129
总伤害   
①66~67 + 112~113 = 178~180
②66~67 + 107~108 = 173~175
③66~67 + 128~129 = 194~196
  Sor HP  
1、799  
2、625——↓174
3、451——↓174
3、277——↓174
皆在173~175范围内,符合②仅-%目标火抗有效

测试三:镶7颗火珠,火技能伤害+35%,目标火抗-35%
物理伤害 = 788×0.17×50% = 66~67  
火伤害  
①仅+%火技能伤害有效:788×0.17×50%×(1+35%)×(1+40%) = 126~127
②仅-%目标火抗有效:788×0.17×50%×(1+40%+35%) = 117~118
③两个属性都有效:788×0.17×50%×(1+35%)×(1+40%+35%) = 158~159
总伤害   
①66~67 + 126~127 = 192~194
②66~67 + 117~118 = 183~185
③66~67 + 158~159 = 224~226
  Sor HP  
1、799  
2、615——↓184
3、431——↓184
3、247——↓184
皆在183~185范围内,符合②仅-%目标火抗有效

测试结论:对尸爆的50%火伤害,火珠的-% To Enemy Fire Resistances属性有效,+% To Fire Skill Damage属性无效。



补遗:法师之拳+1 To Fire Skills就是+1级的CE级别,那么对伤害是否有影响

修改怪物尸体生命恒定为1575,其他测试环境同上

测试四:戴法师之拳,无火珠
物理伤害 = 1575×0.17×50% = 133~134
火伤害 = 1575×0.17×50%×(1+40%) = 187~188
总伤害 = 133~134 + 187~188 = 320~322
  Sor HP  
1、799  
2、477——↓322
3、156——↓321
皆在320~322范围内,戴法师之拳对伤害无影响。  

测试五:戴法师之拳,镶7颗火珠,火技能伤害+35%,目标火抗-35%,怪物尸体生命固定1575
物理伤害 = 1575×0.17×50% = 133~134  
火伤害 = 1575×0.17×50%×(1+40%+35%) = 234~235
总伤害 = 133~134 + 234~235 = 367~369  
   Sor HP  
1、799  
2、430——↓369
3、62——↓368
皆在367~369范围内,+% To Fire Skill Damage、带法师之拳对伤害无影响。  

对+all skill、+nec skill、+fire skill、+Poison&bone skill都进行了测试,都对最后的伤害无影响。

测试结论:尸爆的伤害只取决于被爆尸体的基础生命值,技能加成对其无影响 。
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貌似最近比较忙,许久没有更新了。
今天谈谈我在BN上看到的最猥琐的NEC战术。

召唤亡灵pk前召唤了电鬼、血之王、古墓蝮蛇,带着骷髅海一起瞬移,和以往亡灵和对手保持一定距离不同的是,这种亡灵就是往对手身边传送,以电鬼出FHR,然后一大帮怪物围杀对手,4000LIFE的PAL也挡不住,堪称最WS的NEC战术。
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玩暗黑大家不要买国内正版
严重BS奥美

这是我朋友袋鼠整理的东西!他作者和出处都没有写!
http://www.aomeisoft.com/view.asp?id=3128
这是我写的,总算标上了出自百度,也没有作者名字!
http://www.aomeisoft.com/view.asp?id=7188
在奥美网站那里发现了不少眼熟的东西,然而,却缺少同样熟悉的作者和出处……我吐……


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