标题: 曹操传MOD战役设计篇, 一家之谈
性别:未知-离线 司徒苍月
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QUOTE:
原帖由hlk688于2006-01-12, 19:28:01发表
精彩!

有个问题问一下:  "曹操传的敌方默认等级是-2"
我看不懂,请解释一下?

杂兵等级是按公式计算出来的我方平均等级-2


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原帖由hlk688于2006-01-13, 12:50:06发表
谢谢!明白了!

如果说在一场战斗中,我选出场的我方人员的等级较为低的,敌方的等级也就比较低了.是不是这样说的.

那么,BOOS的等级是自己要设,还是电脑自己设?

是的
2.一般敌将是+2,名将+4,张颌例外+6


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原帖由hlk688于2006-01-15, 23:14:55发表
"张颌例外+6"  这个被老姜一箭掠死的就那么例外啊?!

关于这个等级问题,为什么每一关都得设置敌方-2级呢,不能一次设后面的关卡也是这个系数吗?

还有一个问题: 我发现敌人是你在他的攻击范围之内(也就是说骑兵是行动6格,只要你在以他为中心的半径为7格的范围内就会攻击你,是不是这样的?)他才会攻击你,要不然就原地不动,   为什么不能自动找人攻击呢?  能不能设置这个自动攻击呢?

电脑AI分坚守原地、被动出击[进入其可移动的攻击范围]、主动出击、攻击指定武将等等几种,慢慢体会吧
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这是在S剧本中
敌军出场里
当然
也可以根据需要更改
比如触发条件
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受限于电脑AI或是我程序写的还不够复杂
本来想陆续引入拥兵系统的,但是貌似太复杂,不过现在仍在继续尝试中
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