原帖由gunnarlin于2005-06-13, 20:59:52发表
守城的时候要合理调节下
我发现是这样的,初期带兵守城的时候
选择弓箭作为武器
主将向前两步,部队向后退到底,这样电脑的兵会来围武将
而箭塔威力全开,撑一会儿,部队向前清理残兵保护箭塔就行了
高城防箭塔很硬,如果只是一面被比较差的小兵打在话(注意主将站位),对方只有一个武将的情况下可以撑到对方部队全灭(箭塔下的死不了)后主将射死对方主将的时候还没被敲掉(如果没兵的话,这样打得好处是电脑武将不会逃,会直挺挺被射死。。。。。。。)
所以基本上守城部队都是死在对方的武将技上的
运气好我中期还在逃亡的路上学了个风龙(s/l了一下,不过关键是正好路过,不然中期根本没空特别找碑)
中期(电脑一队2-3个武将的时候)练习其他武器的必杀时特别难
这个时候就要用我的终极守城大法了
其实也没啥,主将向前,向右/左
然后后退到底就是左中篱笆前的位置
所有部队全部到后退到底(非常重要,绝对要远离对方部队)
然后,篱笆的作用就体现了,一方面武将不会两边被打,伤血速度还行
当然武将要会嗜血以防不测
唯一的缺点是电脑可能卡在篱笆和箭塔之间
这样就很容易城防被拆掉
不过城防被拆总比主将兵力被拆好。。。。。。。。。。
所以初期的游击战就很重要了
电脑运兵其实很慢
我初期在长安一代打出好几个空城空要塞这个时候就发挥作用了
等抗下几次,等级也飞起来,武器也练满了
不完全同意你这种打法,我只在电脑兵种严重克我方兵种的时候而我方兵种等级高不出电脑太多的时候会利用城防消灭敌军,城防消灭的敌军不加经验、功勋和武器熟练度,要尽量锻炼我方的兵种,多利用小兵杀敌(我连武将计都很少用)才能保持自己的优势。