标题: 修改一下三国群英2里的猛将技能(参照LM099), 由于游戏的平衡性太差,自己发个构思
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发表于 2009-10-19 17:27 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
我曾经有过改组合计的想法,取消三鬼,只留吕布。实施了一半,没有动力了。
比如关羽在第五技给一个威力加强的分身斩,以奠定关羽三国中期无敌的地位。
赵云第八计给一个落日加回天加伏兵连。算是空营计的一种体现。
张飞第七计给一个御飞刀加三日月斩。体现长坂桥,震慑全军的效果(打掉聚气顺便杀兵)
给黄忠加一个半月斩加连弩狂涛杀将(半月斩刚好比连弩快一点点,清空碍事的小兵)
顺便加强该加强的,比如曹仁张任,并调整一下平衡。大家都有得玩,不会有bug一样的人存在。
然后做一个全武将登场的剧本。不过,因为要考试打断了,后面想捡起来就难了。


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发表于 2009-10-19 19:31 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
确实,一个命中比较爽的龙袍激射和一个RP差的炼狱差不多滴


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发表于 2009-10-19 23:25 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 小马828 于 2009-10-19 22:14 发表
奔着每个人都有垃圾技能去才是游戏的真正内涵

看看各种三国2版本里的赵云,都是奔着完美去,失去了游戏的意义

确实,我觉得每个人都有垃圾技能,每个人都有缺陷。即杀兵,杀将,大火,回兵,回血,不能出现在一个人身上。
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发表于 2009-10-20 08:41 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
鬼哭实在是bug一样的存在,不宜太多。
另外,鬼哭在三国里面的来历是汉水大战形容赵云的一首诗:
后人有诗赞曰:“昔日战长坂,威风犹未减。突阵显英雄,被围施勇敢。鬼哭与神号,天惊并地惨。常山赵子龙,一身都是胆!”
这个技能居然不是赵云的,有点不厚道。
但如果是赵云的,更加不厚道
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