标题: 吕布传討論帖
性别:男-离线 CANDYLJX

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发表于 2005-11-2 07:19 资料 主页 短消息 看全部作者
昨天晚上刚开始玩,现在准备酝酿第7关了。寡人不才,第3和第4关印绶没弄到手,但道具装备都已是囊中之物。说实话,此Mod无论从对白剧情还是从战斗难度上讲都甚是性感 ;但在这寡人还是稍微提些建议:等级封顶使大家不用为练级而大费周章,这点的确让大部分玩家称心。但为了目的N次的S/L还是难免有些烦恼,作者有没想过如果把大部分兵种的连击/致命一击的几率改为零除了装备有连击致命一击和某些兵种(如武术家)除外,这样多少可以减少玩家在S/L上消耗的时间精力。再来指定某些战役中若把敌军消灭只剩1~2个非武将部队时可劝降,并在下场战役中当作我方可控部队增加战斗力,若下战我方可控式非武将部队没被消灭便可留到再下战以此类推,这样便可缓解因无连击/致命一击的缺陷,又可减少玩家大量S/L所消耗的时间精力。以上纯熟寡人一时凭空想法,若有见笑之处还望海涵。最后祝吕布传越做越好~   のじの


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发表于 2005-11-5 08:36 资料 主页 短消息 看全部作者
第十关刚开始往左门冲.只留侯成(最好2转的步兵)在桥上断后,然后摆好阵型迎接上下右的敌人,这关我10个回合过掉连一个豆都没吃,其实没有想象中那么难,尽量多S/L。我现在20关刚过,本来是想选王者路,但霸者路不但印绶拿得多连宝物也更多,虽然觉得有点心理不平衡但我还是选择了王者路,不知道还有没继续更新下去?


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