标题: 城門可以這樣做嗎?, 只是幻想
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(大猫山 唐小五)

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发表于 2005-12-15 22:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
试问一下 我们的城门都是两个人那个大的
如果在这样做 我们的城门的样子就要导入到S人物中 那一个S人物可以放下两个大小的一个城门吗 如果改了城门为一个人的位子 那门小了
问题还不少:》
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我测试了一下 可是需要改exe 不然真的不行 有不少问题:》

我的城门做成两个人物的:》因为都是48*48的

城门不要打人物 打了 就exe出错 所以在城门是混乱+麻弊的时候我们的人物与它
相近不会exe出错:》 然后就是我们的人物打它也会exe出错

测试报告 好像只要指针到城门上面就会exe 出错

这是我截的图 主要问题是我不会改exe


图片附件: 11.gif (2005-12-15 22:08, 164.76 K)



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发表于 2005-12-15 22:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
加血是可以的 你想想 城门是一个人物的东东了 可以加血的:》


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发表于 2005-12-16 08:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
看一下搞程序的兄弟 能不能改一下东东 看这样的东东好做不好 这样是不错的说
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发表于 2005-12-16 09:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
守兵肯定可以啊:》因为城门可以是我方我的人员 从我方人员身上通过 是可以的啊:》
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发表于 2005-12-16 20:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由651132于2005-12-16, 16:00:17发表
守方可以出入城門
這個就跟三國志10一樣了

雖然在真實世界有點不合理
但這就是守方的優勢了

那個出錯的問題我就不知道了(沒做過mod嘛)
但麻痺和混亂不能改成
移動力0(這個沒試過)
沒有攻擊範圍(就是百姓一樣)

不知這能不能解決錯誤問題了

(我只說不做是因為各位大大做的修改器都是簡體
我用的是繁體windows所以看不到字,當然懶惰也是原因之一)

我觉得问题不在这里了 因为我的那个城门是百姓兵种的 没有移动力的:》
问题好像是到了exe上的 只是我想不通 我又没有改什么大的东东 为什么要出错吧

只是改了一下人物的样子与它的属性而以
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发表于 2005-12-16 21:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
呵呵 是百姓可以这样 问题 不是移不移动的问题 问题是指针到放到这个城门的上面就出错 退去了:》
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