标题: 群二兵器改图---需要的去下载.
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发表于 2007-5-1 07:32 资料 文集 短消息 看全部作者
群二兵器改图---需要的去下载.

改得有:流光剑、村正、合扇板门刀、三尖刀、紫龙戟、龙胆枪、不知火、绝影(马)。。。。。

网盘下载:http://free.ys168.com/?tdfx

以后不打算再作了,太累了!

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-5-1 07:39 编辑 ]


图片附件: oo1.gif (2007-5-1 07:35, 102.98 K)



图片附件: 002.gif (2007-5-1 07:35, 94.94 K)



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发表于 2007-5-1 21:40 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 xyc 于 2007-5-1 19:18 发表
可是做得太少了哦,我没办法用啦, 我只能尽心支持楼主啦。

毕竟要么就全部修改,要么就不修改,一定要保持一统一协调。

精力有限,1万多张图,一个人是作不过来的.......而且素材也是问题!比如地图,就算有一份没城池,没文字的一张SAN10地图,一样还得花工夫再PS下才适合用在群二里.反之群四、五、六的地图却显得更实用,特别是行军路线、北方地形(SAN10地图渤海周围的地貌显得太挤。另外要添加匈奴或乌丸的话,又有太多大形山脉挡住,要画行军路线就得去对地图动大手术)、以及日本城池等.............

另:经改图发现,要是能固定镜头的远近,那么改很多图形将会事半功倍。也就是说把原游戏镜头(打仗时的)拉远或拉近并能(指进游戏前)固定远近。

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-5-1 22:00 编辑 ]


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发表于 2007-10-6 10:14 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 没有心情 于 2007-10-6 02:15 发表
那匹红马,我太喜欢了,很适合女将
可是加入到游戏后,怎么会和人不匹配?人都飞起来了,而那个绝影倒是没问题

那是你导入时的的顺序弄错了.
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发表于 2007-10-7 10:31 资料 文集 短消息 看全部作者
按顺序替换黄膘马就行了.如果你想保留黄膘马,先备份好,再将这马导入测试,再导出重命名.最后还原黄膘马就行了.导出的红马重新打包,再到.INI文件里增加马匹的指令内容....
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发表于 2007-10-7 18:03 资料 文集 短消息 看全部作者
你肯定是弄错了.应该是文件名为HAA10002.SHP---HAW10004那组.
马匹有两组.一组是武将骑的,一组是兵种的.

重命名应该是HJA10002、HJA10003、HJA10004、HJA10005、HJA10006、HJA10007、HJA10008、HJA10009、HJA10010、HJA10011、HJR10001、HJR10002、HJR10003、HJR10004、HJR10005、HJR10006、HJR10007、HJR10008、HJR10009、HJW10001、HJW10002、HJW10003、HJW10004

如果HJA......命名已经被用了,那就以此类推。HKA.......HLA..........HMA.........HNA........


另为:在打包后,记得还要在SANGO.INI与THINGS.INI文字文件里增项哦.

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-10-7 18:24 编辑 ]
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发表于 2007-10-9 13:05 资料 文集 短消息 看全部作者
这些慢慢来嘛,最近在作群二的隋唐版,多少都会要PS一些图型的.可以说实在是很忙,现在都还正在PS势力的旗帜中......

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-10-9 13:06 编辑 ]
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发表于 2007-10-10 11:40 资料 文集 短消息 看全部作者
旗帜(无文字PS版)

[ 本帖最后由 梅呤雪 于 2007-10-10 11:44 编辑 ]


图片附件: 40.png (2007-10-10 11:40, 431.97 K)



附件: 旗帜(无文字).rar (2007-10-10 11:40, 54.59 K)
该附件被下载次数 158


图片附件: ii.gif (2007-10-10 11:44, 1.77 K)

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