标题: 趙雲傳MOD 概念+劇情大綱, 正在構思趙雲MOD希望大家給點意見
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发表于 2015-3-6 06:42 资料 短消息 看全部作者
趙雲傳MOD 概念+劇情大綱

(是這樣的, 小弟第一次用論壇, 第一次發帖, 規則不太懂, 請見諒...)

零. 廢話

曹操傳可以算是我玩過的遊戲之中其中一個做得最好的. 雖然曹操傳已經很舊, 有十多年的歷史, 不過仍然把我深深的吸引著. 我從來都不喜歡回合制戰棋模式的遊戲, 總覺得相當乏味, 而且所謂的策略性不高. 不過不知為何, 我卻對曹操傳情有獨鐘. 特別是劇情上覺得做得相對不錯, 沒有過份地將原本已經有所誇大的三國演義再次誇大. 對於曹操傳的評價我也不再多說了, 反正那不是重點.

話說之前曹操傳紅藍二線都破了一次, 居然都不知道果子的用法... = ='' 之後發現果子的厲害後, 又不想練果, 就直接下載修改器改了. 用完修改器後, 特發奇想, 想自己做一個關於趙雲的MOD (雖然完全沒有經驗XD). 經過幾天的改檔嘗試後, 發現也不是太難, 不過當然還是有點東西搞不明白啦.

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一. 前言

趙雲一直給人的感覺都是一個智勇雙全的傳奇人物, 但實際上並不如此. 趙雲的能力雖然是高, 劉備對他也十分信任, 不過其實並沒有被"重用", 實際的名銜和功名也不高. 自加入劉備勢力後, 都只是擔任一個護衛的角色. 擔任劉備的護衛自然需要十分忠誠及武勇過人, 不過正因如此, 趙雲一直都沒有什麼機會立下戰功.

直至長版一戰, 就是趙雲第一次發光發熱的時候. 他成功護送了劉備的家小, 幫自己打出了一個名堂. 長版一役之後, 趙雲多了一個外號"虎威將軍", 被軍中的人稱讚"渾身是膽", 但劉備也只是封了他一個牙門將軍這種低級的職位.

劉備統一益州後, 趙雲被封翊軍將軍. 這也算是一個較高的封位了. 之後後主登機, 趙雲又升遷至中護軍, 征南將軍, 封永昌亭侯, 最終升為鎮東將軍. 不過因一次北伐失利, 被貶為鎮軍將軍. 至此之後, 再無升遷.

趙雲死後, 雖然有被追諡, 而且當時被追諡是一個很高的榮譽, 不過趙雲卻是原劉備集團中最後一個被追諡(後主同時追諡三丞相, 陳祗, 夏侯霸等, 關張馬黃, 龐統. 之後才另外追諡趙雲), 可見其重要性並沒有演義中描寫得那麼誇張. 如果要用史實的趙雲來做趙雲傳的話, 老實說也不算一個什麼"傳"了...

在我眼中我覺得, 一個好的三國遊戲要保留一定的歷史真實性, 也要有演義的劇情來增加戲劇性, 然後玩家的選擇可以適量的影響歷史.


所以我這個MOD的目標就是要...

"讓玩家體驗到趙雲並不是神而是一個人, 並不是演義上描述的那麼完美"

然後

"讓玩家將正史中的趙雲打造成像演義中那樣強大的將軍"

甚至到最後

"讓玩家用趙雲改變歷史, 成為三國時期其中最關鍵的人物".

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二. 劇情大綱

一開始趙雲在袁紹手下辦事, 第一場會是跟顏良和文醜一起剿滅山賊 (此關為序章上手關). 之後趙雲覺得袁紹手下人才濟濟, 自己沒有辦法取代顏良, 文醜等的一線地位, 決定投靠公孫瓚. 之後得到公孫瓚的賞識, 成為白馬義從的隊長. 界橋之戰救公孫瓚這劇情也必定出現. 白馬義從在此役全軍覆沒, 只剩趙雲, 趙雲成為白馬義從的唯一血脈. 之後劉備投靠公孫瓚, 跟趙雲一起救援徐州, 到最後趙雲加入劉備這些劇情大家都知道的了. 接著都是例牌的劇情, 當中以史實為本, 但加插著名的演義劇情例長版七進七出等等. 北伐多次之後終於獲得勝利, 扭轉歷史, 流芳萬世...
(這些劇情其實大家都耳熟能详, 所以要透過人物的刻畫來令到遊戲劇情更加引人入性)

不過!!!!!

一個好遊戲怎麼可以沒有一個隱藏結局!? 隱藏結局就是...

諸葛亮其實加入劉備並不是為了什麼復興漢室, 而是因為劉備是曹操, 孫權之後最有能力統一天下的君主. 曹操手下無數謀臣, 而且本身自己謀略也很高. 孫權手下也有周瑜, 二張等等. 曹操和孫權就算沒有諸葛亮也不會有什麼問題. 不過劉備手下沒有軍師, 所以加入劉備的話諸葛亮就會成為一線軍師, 將來得到的權力就會最大. 劉備白帝城託孤後, 諸葛亮被眾臣推舉為皇帝, 取代劉禪. 諸葛亮還先裝一下, 要全力輔助後主, 不過最後還是取代劉禪登機成為皇帝. 由於劉備已說諸葛亮可以取代劉禪, 而他也是被眾人推舉, 所以他就可以順理成章地成為皇帝而又不會道德受損. 一切都在諸葛亮的加入劉備時已經計畫好.

而在隱藏結局中, 趙雲發現了諸葛亮一直以來的真正目的(至於怎樣我還沒想到, 實在太難想了, 因為要做到諸葛亮毫無破綻地露出破綻被趙雲發現), 決定另起爐灶, 對抗諸葛亮. 之後結局就是趙雲擊敗諸葛亮, 把皇位給回劉禪, 或者自登為皇.

而無論玩家最後是北伐勝利線還是揭發陰謀線, 在二線分歧前的劇情都會有諸葛亮真正目的的破綻在對話中, 不過並不明顯. (增加一點心理推理成份, 令劇情更加有層次)

男人的煩惱就是金錢(事業)和女人, 所以感情線的劇情並不可少, 趙雲傳中趙雲會與幾位美女相遇. 玩家的選擇將會影響趙雲的伴侶.

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三. 主要人物 (趙雲與女友與兄弟們+兵種概念)

主要人物當然是趙雲啦XD(廢話~


趙雲, 夏侯蘭, 呂玲綺, 貂蟬, 馬雲祿, 鄧芝, 關興, 張苞, 華佗, 徐庶 (因為趙雲沒有一個軍團去統領所以能做隊友的人很少, 很多都要虛構, 希望有人可以建議那些可以加入我軍隊伍)


趙雲為三段進化特殊兵種. 白馬義從 -> 白馬將軍 -> 常勝將軍. (兵種詳細特色留後再說, 不過已有概念)

夏侯蘭為趙雲的兒時朋友, 在博望坡之戰沒有像演義中被張飛所殺, 而是像正史中被趙雲所擒, 不過不是成為軍正, 而是加入趙雲小隊. 兵種是文官類的兵種.

吕玲绮, 貂蟬, 和馬雲祿為三選一的老婆. 擊敗呂布後可以選吕玲绮加入, 貂蟬加入或兩個不選. 兩個不選則之後入蜀則觸發馬雲祿加入.
吕玲绮為飛將, 跟呂布同兵種. 貂蟬為舞姬, 會大部份減益和增益(無補給類)類策略. 馬雲祿為西涼鐵騎, 跟馬超, 馬岱, 龐德等西涼猛將人同兵種. 三位兵種皆為無進化特殊兵種.

華佗正在考慮加入條件, 或隱藏線加入, 或兩線都加入. 兵種為神醫, 無進化特殊兵種.

鄧芝, 關興, 張苞則是北伐線才會加入. 鄧芝為策略類的兵種, 關興張苞為騎兵.

徐庶則是隱藏線才會加入. 兵種為策士.


另外可以考慮加不加入的有趙範, 趙統, 趙廣, 或者虛構的兒子, 養子.

趙範這位結義兄弟可以改成沒有叛變.
至於趙統, 趙廣由三選一老婆所生感覺就會怪怪的, 但又不可以突然出來兩個兒子. 要想一個辦法順理成章地讓他們上場.


雖然我軍前期人物基本上就是趙雲, 不過還是會有大量友軍的. 雖然只能控制一名武將, 策略性貌似不高, 要配合友軍AI行動. 不過這就是趙雲傳的特色啊! 體驗一名武將的生命, 而非一名領導者的生命. 可以體會到將領無奈服從主公錯誤的確定, 當然你可以無視友軍AI直接靠武力沖過去搞定敵人, 沒人阻止你, 看你能不能成功而已. 而且我軍比較少就更加能夠體現到萬夫不當感覺.

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(先寫到這, 好累... 帖子之後可以編輯的對吧)

[ 本帖最后由 chintai 于 2015-3-6 16:29 编辑 ]


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发表于 2015-3-7 20:11 资料 短消息 看全部作者
回复 #6 丰收年 的帖子

樊氏也是有考慮過, 不過當時趙範提議趙雲迎娶樊氏時被拒絕, 因為趙範和趙雲當時是義兄弟, 趙範的嫂子樊氏名義上也是趙雲的嫂子, 如果娶了她也是有點於禮不合, 不過當時其他人也是十分支持, 所以就算他真娶了樊氏也沒有問題.

不過我認為娶樊氏問題是趙範會叛變(除非改成不叛變), 而最關鍵的是因為歷史上趙雲沒娶她, 她也就沒有什麼故事. 完全不知道這樊氏的資料. 老婆在這個MOD中的定位其實是加入趙雲小隊成為其中一名主力. 如果樊氏加入的話, 兵種也有點難想.

還有就是, 呂玲綺跟貂蟬是不會兩個都出現的. 基本上劇本會有某些劇情選擇, 令到只會出現其中一名, 然後就不會出現另外一個還有之後的馬雲祿.


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发表于 2015-3-8 09:31 资料 短消息 看全部作者
歷史中的趙雲和諸葛亮為什麼而戰根本沒有人會知道,所以本MOD會使用原曹操傳的紅藍條,來決定趙雲是著重功名還是忠誠,從而影響遊戲結局。

北伐忠臣線結局為北伐成功復興漢室、
北伐新帝線結局為北伐成功後協助諸葛亮登基從而獲取更高的地位、
隱藏忠臣線結局為擊敗諸葛亮把皇位給回劉禪,自此三國繼續鼎立、
隱藏新帝線結局為自立為皇並擊敗諸葛亮,自此三國繼續鼎立。
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发表于 2015-3-11 19:17 资料 短消息 看全部作者
家里的网络不知道为什么上不了轩辕, 现在在学校偷偷上...  看来有一段时间不能更新了 T^T
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发表于 2015-12-29 14:30 资料 短消息 看全部作者
其實因為電腦壞了一次被重設成英語後,就沒有再更新過進度了。不過以前第一次覺得有能力做一個像樣的mod的時候,心情實在太興奮,很多事前規劃也沒想好就開始又改模組改劇本改兵種什麼的,這樣做下來也不會做的好。

現在買了個新電腦,雖然還沒有測試過做mod會不會有語言系統上的問題,不過應該是可以的。因為要兼顧學業,所以進度會比較慢。接下來簡單的向大家說一下我的製作順序。

首先是想一個大概的劇情,然後把裡面會出現的人物分為趙、魏、吳、蜀、群,五個組別。

然後對應每個角色設置他們的兵種。然後有了每個角色的大概兵種後就可以因應遊戲平衡進行修改然後再制定兵種列表以及其屬性和策略。

然後對應各角色的兵種設置合理的能力值。

這樣一來角色和兵種就設置好了。

弟二步就是編寫沒有複雜選項的劇本。

弟三步就是進行測試,如果一切運作正常就可以在劇本上增加影響劇情的選項。

再來就是增加趣味性的修改。包括角色特技,寶物修改,角色模組,角色和兵種介紹、還有劇本背景和戰鬥場地等。

然後再進行alpha,讓各位有興趣的朋友進行測試,從而知道各種bug,和要進行改善的地方。

然後改良好後進行beta,接收各位的意見並改良一些較次要的東西直到近乎完美後,就正式發布。

如果有時間的話會更新進度,不過起碼要等大概一個月,因為很快我就有測驗。

感謝大家的支持!
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