标题: 回合数和属性值的问题
性别:未知-离线 kobe1992724

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发表于 2014-9-2 13:16 资料 短消息 看全部作者
我玩的时候的感受是 这个游戏每一关的每一个敌军属性都是制作方花了很多精力来调试的 这才使游戏在每一回合都有紧迫感的同时又能保证可以关过 敌军虽多 但大部分关卡全灭还是不难的 这是豪曹的魅力所在 我也很理解制作方为什么做的慢 每一关都要把敌军属性调到正好合适对于小团队制作来说确实很不容易


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