标题: 关于MOD设计中要注意的东西, 一家之谈,仅谈谈自己的看法
性别:男-离线 陆逊{伯言}

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我发现越是容易的剧本越是容易出错,打起来越顺手的剧本越难


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QUOTE:
原帖由 hadeswwy 于 2006-10-5 23:34 发表
给偶的想法恰恰相反呢,伯言怎么会有这种感觉呢.

容易则马虎,马虎可想而知吧,弄不好来个万恶的无效结尾

至于顺手的,其实涉及更多的变量,非要更认真仔细不可,就像以前我写个剧情,死活触发不了,最后才发现本末倒置了,那叫一个暴汗。

并且我最讨厌做单条了,把别人的摘过来改改就成自己的了,汗,别骂我~~~~~~

还有就是变量问题,其实我一直不敢下手,至今我仍然在20关徘徊,其实就是觉得缺了点什么。


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