标题: 请教一下日史达人,关于成四里的武士兵种问题
性别:未知-离线 木村信渊
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发表于 2009-5-11 23:54 资料 文集 短消息 看全部作者
这么说吧……

首先武士是一个涵盖阶层很广的称谓,既有高级的骑马武士铠甲鲜亮,也有低级的下级武士潦倒的度日艰难,但只要是武士,就一定有侍奉的家主,即有主人。所以这点上明代出现的倭寇刨除大量的汉人和数量不少的朝鲜人后,真正属于日本倭寇的那些,都不是武士,而是无主浪人,即浪士。不管之前他们是何身份的武士,只要离开了【有主人】这个定义,就没有冠之为武士的资格。

其次,日本本土马确实不高大,但产马的地方并不少,关东地区就是最著名的产马地,群马县(即上野)这个名字的来历多少和马有关(当然这个不是主要原因)。另外,马不是越高大就越好,只有最适合的马没有最好的马,脚程、耐力、速度、爆发等等不可能都兼备。既然骑士的身材不高,马的个头不高有什么问题?请楼上某几位不要带着偏见去评价。

再者,日本武士能当上骑兵的,一般都有了比较高级的待遇,也就是说,骑马武士属于中高级武士,镰仓时期,武士们还是有不少沿袭平安时期武士的风气,其中之一即对一骑讨仍然有很高的兴趣,对武艺的修炼还是下过苦功的,不能说个个高强,至少高于一般武士是可以理解的。而弓术也是源氏自平安时期就流传下的技艺之一,如果对KOEI1994年的另一款游戏源平合战有印象的话,应该记得源氏的其中一项特殊就是流鏑马,即骑马射箭。即镰仓幕府时期的武士,是有骑马射箭的传统的。当然,演变到战国时代,由于各家族各自为战,马匹变得紧俏兼稀缺,才出现即便装备了大量马匹的骑士们也非常爱惜马匹从而下马步战的情况,从这个角度上讲,成4中的武士兵种设定为弓骑是可以理解的,因为中世的武士与战国的武士乃至江户的武士、近世的武士各自的情况、定义都不同,所以难免会出现大家拿着不同时期的武士去比较结果想不通进而言辞轻蔑的情况。

结语:我个人没法说日本武士是不是当时仅次于蒙古骑兵的强兵,但经过了与平家数代、木曾、义经、藤原氏等数次磨炼后,以关东武士为主体的日本武士集团,确实在战斗力上算得上精锐,综合这几个方面,再加上KOEI自己也是日本的公司,偏袒下自己民族也无可厚非,如此设定是可以理解且有根据的。

当然,个人游戏时如何修改,完全是个人爱好。比如我就喜欢把南宋可以征召的枪骑兵给改成属性加强的弓骑兵,尽管历史上没有,可是我乐意啊,我是杭州人啊,临安就是杭州啊,我加强南宋我喜欢啊,就是如此而已。

[ 本帖最后由 木村信渊 于 2009-5-11 23:56 编辑 ]


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发表于 2009-5-12 11:54 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 深蓝判决 于 2009-5-11 23:56 发表
看松风难得的程度就知道,日本不产好马了
偶滴娘也,产那么好的马,日本人骑得上去么?

平均身高158公分的战国时代出现几个突变的近200公分的也是可以理解的嘛,人可以突变马也可以啊~~~

松风是庆次从利家那儿偷来的(好吧,按漫画或者逸话、纪谈的说法,是庆次自己辛苦弄到的……)为啥不偷或者不弄其他的马呢,还不是普通的马太小他骑不惯嘛。

又,按漫画中松风的个头体型对比普通马,差不多也近似三国时赤兔那个头的,参照演义的话骑赤兔的可都是些身材高大健硕的武将,从另外一角度可以说,骑士选马真的要看自己和马的块头合衬与否啊……


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