标题: 关于豪曹下部以及手游化
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(烨)

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发表于 2016-4-1 19:00 资料 短消息 看全部作者 QQ
的确,豪曹基本上已经是把它的潜力发挥到极致了。等到下半部出来,修正些BUG这个作品基本上也完结了。
对于手游化,一开始在的时候,我很反对这种做法。但是随着后来的成长阅历的增加,我越来越觉得这是个很有必要的措施。(虽然我并不会玩)在中国最大的困难就是土豪玩家懒得在单机游戏上花时间,单机游戏玩家不愿意在好游戏上花钱。一个想要持续发展的单机游戏题材,必然需要一个能坑钱(抱歉我用了这个词)的网游、手游。这个单机游戏在中国才有活下去的动力。绝大多数的单机玩家都是抱着能玩玩不能玩滚的想法,对于所有的买断制游戏,都持着鄙夷、愤慨的态度:“这游戏怎么还要收费?”“垃圾游戏还好意思要钱”“想买但真的没条件”几乎所有年轻一代的认识里,游戏就应该是免费的。(包括以前的我也这么觉得)没有想过开发者也是人,也要吃饭,不可能不要钱。也许是因为中国人穷太久了,我们只是口头上说说:“这游戏真不错”“良心作品”之类的话,却从不给些实质性的回报。大家只是觉得挺有意思的,仿佛游戏这个行业就不属于商业范围一样。

唠叨完了,自己也讲了些屁话。不过对于冰大开发转手游的念头,我还是很支持的。毕竟这个时代已经快餐化了,手游是最好的制作方式。而且豪曹并非其他卡牌手游,是真正有技术性、战略性的游戏。即使收费,我也觉得是理所应当的。(但是我还是不会玩,没办法,抠的本性摆在那里,而且家里人不允许。)期待冰大能为我们带来更多更新奇、更有趣、更具有新意的作品。



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