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兴唐传·瓦岗山异闻录
» 发个关于扬州之战保护友军安全撤离的讨论帖(剧透)
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标题: 发个关于扬州之战保护友军安全撤离的讨论帖(剧透)
风雪366
(风雪)
节度留后虎豹骑
组别
虎豹骑
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护军
功绩
4
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413
编号
498610
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2014-2-24
来自
二进制的世界
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轩辕学院
#1
发表于 2015-5-25 19:31
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发个关于扬州之战保护友军安全撤离的讨论帖(剧透)
好久没发过帖了,看到好多玩家反映友军有些时候乱跑或者原地不动的情况很难处理,这里来说下自己玩这关关于这个问题的一些心得。
当然这个贴主要是讨论帖,希望有心得的玩家大胆说出来。
首先,友军AI是往城门指定地点移动的,由于左边还没有洼陷,所以可以在左边遍历出一条通路,所以友军会向左移动,有几条硬汉如文枪王,杜伏威等AI永远是主动攻击,
他们只要不用围攻,其他友军会向左撤离。
当左边通道塌陷后,随着吊桥,城门状态的变动,友军AI也会跟着变动,无非是两种,一种是主动攻击,一种是指定地点移动。
这里就不叙述具体AI变化了,提供一个方法就是:当那几个一直主动攻击AI的友军如文枪王在不打出围攻的情况下,如果其他友军攻击敌人,那AI就是主动进攻,
如果友军移动或者原地不动,那AI就是指定地点移动。
很多玩家受困于友军在指定地点移动AI的情况下乱跑或者原地不动,非常不解。
这里说下自己的见解:在AI指定地点移动的时候,友军是先去遍历道路,找到一条通路,然后就会移动,如果友军被卡位卡住,则无法移动,这一点比较好理解。
然后就是重点了:当敌人没卡住友军的时候,友军为啥还会原地不动,或者往恢复地形跑呢?
首先说一个墨叶说过的观点,当HP少于一定程度的时候,会倾向往回复地形跑。
然后还是遍历通路的问题,这个怪异现象本人觉得主要由蛮骑兵,上面的战车,宇文成都,杨林造成的。当战车卡住上面关口时,友军遍历不到去指定地点的通路,所以即便
没有敌人卡位,也会原地不动(也有可能往恢复地形跑,也就是所谓的乱跑),下面蛮骑兵同理。
能理解上面的玩家就应该意识到宇文成都和杨林所占位置的重要性了,那真的是“一夫当关,万夫莫开”啊,而恰恰火胡同前面是嘟嘟,后面是恢复地形,那么玩家们是否遇到过这种
情况:友军刚跑过火胡同,嘟嘟出现,然后友军又开始往回跑了(我是经常遇到)。本人私以为这就是遍历不到通路,就转向回复地形的关口移动了,下面毒河同理。
所以为了让友军愉快的跑路,我觉得需要注意几个细节:
1、注意友军血量,友军血量过少,它就老往恢复地形跑了。
2、让自己的人或者那几个打死都不走的硬骨头卡住不断复活的敌兵。
3、尽可能早的放下吊桥(吊桥关and城门关的时候友军AI是主动攻击,他们又跑回来了就!)
4、尽可能在友军跑路的时候保证一个通路,也就是触发嘟嘟和杨林出现的时机,最好保证他们刚出现马上秒了他们(好像做不太到,那就尽可能快的秒了他们把)
5、即便吊桥没放下,在熊阔海顶门的时候,友军还是跑路AI(我是趁这个机会让友军都跑到了吊桥附近,当然熊阔海一挂,门一关,友军又要往回跑去打敌人了,所以最好门刚关
就放下吊桥或者门还没关就放下吊桥)
6、刚开始友军脾气大,一直殴打不断复活的小兵,注意卡位,不要让他们被不断复活的小兵卡在里面,以至于跑路的时候既没有攻击欲望又跑不走(适当的让自己人卡位,照料下友军)
上面只是本人对于这个游戏一些套路的理解,并没有看过源代码,只是凭借自身浅薄经验的一点猜想,可能当中有一些情况的描述不是很严谨,不过应该也不会太离谱,至少我自己
玩时基本符合这个套路。也能解释的通为什么友军就莫名其妙停住或者停在了恢复地形里。
本人觉得这关主要难度就在友军身上,让友军舒服的跑路是关键,不过大白貌似要改,已经改了,应该跑路的难度略有降低,不过还是希望这个帖能给玩家一些帮助。
当然这个帖说的不是真理,还有可能完全是无中生有,大错特错,这只是本人自己的一点领悟,如果玩家觉得没用就果断无视就好。
这同时也是一个讨论帖,大家可以针对这个友军跑路的问题发表自己的心得
[
本帖最后由 风雪366 于 2015-5-25 22:04 编辑
]
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风雪366
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#2
发表于 2015-5-26 08:46
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看全部作者
回复 #3 schnee 的帖子
往回跑和原地不动我都遇到过,目前没有一个自己很确切的思路,不过你那个只剩1滴血不往恢复地形跑让我很意外,不过你说的情况基本能保证友军跑路,这就够了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
风雪366
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#3
发表于 2015-5-26 08:49
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看全部作者
回复 #3 schnee 的帖子
有可能是友军原地不动的地方会扣血,他就会往恢复地形跑,也就是不会停在火胡同里,
你如果破了毒河,在河里不掉血,所以友军不往回跑。
PS:这样一来,貌似让友军走下路比上路优越的多,杨林可以单掉,且没有伏兵
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