标题: 借力打力原理是嘛?
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发表于 2026-8-20 08:45 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 3_141592653589 于 2026-8-18 23:27 发表
啊,水王是玩CCZmod的啊,当年咋没印象了……看见你发帖,赶紧上来回一个。
借力烦人的地方就在这,比如你能打他100血,但实际上他只有50血了,于是你的输出是按50算的,然后再被转移走那个比例,于是就差一点才能打死。
借力因此特 ...

先跟水兄問個好。

水兄一發帖描述完,我也一直懷疑是這個算法,但我不精通CCZ MOD修改,所以沒敢回答。

這個算法令我想起以前有個MP甲(MP扣血)的算法也是這樣,穿上MP甲,再把自己通過中毒等方式掉到HP=1。
再把MP補上去,這樣每次挨打都只扣1MP。

CCZ的公式扣血永遠都是優先考慮武將的當前殘血作為上限的,這點挺不合理。憑甚麼你剩10滴血,那我打你的扣血條上限就非得是10?


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发表于 2026-8-22 17:40 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2026-8-10 16:38 发表
宝物效果显示的是受到的物理伤害X%转移给周围敌军。光看这说明,撑死就是减少X%物理伤害,该完蛋还得完蛋。可实际使用起来,完全不是这么回事儿。

好多年以前,玩的是曹操主角的mod,第一次碰上这玩意儿,刘备的双剑借力打力。 ...

水兄有比上次那個梁山MOD更難的傳統MOD嗎,我又想一起玩了。


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发表于 2026-8-25 18:08 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #8 x-dvd 的帖子

謝推薦

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隨曹在軒轅有下載帖嗎?豪曹我挺肯定是有

我印象我當年是玩過豪曹的,慘敗。
一直有陰影。

我早年玩這類遊戲不開竅,一直剛。現在可以慢慢再征服一下當年的陰影。
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