标题: 一些让持有者混乱掉血的宝物
性别:未知-离线 刘邦小奇

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发表于 2013-12-28 13:27 资料 短消息 看全部作者
这个何苦呢!直接在data中新加一个物品,士气倍数改成-50;每回合恢复HP-100就可以了。至于混乱,可以把道具攻击对象变为自己。
或者可以直接把道具变为辅助道具,对象变为自己,然后把这个道具改为破坏士气和混乱攻击,这样就相当于每回合打自己多少血,并且还下降士气。
不过搞不明白LZ为何要弄这种道具……


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发表于 2013-12-28 15:05 资料 短消息 看全部作者
回复 #5 dennis2669 的帖子

- -辅助道具难道不是对自己吗?虽然不能有特殊效果,但是自动使用的还有。
但是data好像确实不能负数……


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发表于 2013-12-29 07:55 资料 短消息 看全部作者
回复 #7 dennis2669 的帖子

我的意思是一攻击就降血……我想问一下,剧本中有道具装备测试吗?
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