标题: 细数瓦岗几大糟点,一定有你想说的
性别:未知-离线 yujing1023

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发表于 2017-3-9 19:22 资料 短消息 看全部作者
看完这帖,感觉有几个槽的出发点是因为楼主想做完美主义者,但是由于游戏中的几点设置使这个目标很难达到而不悦。。我觉得如果不是历经千辛万苦,完美如何体现??估计作者游戏设定的本意也大抵就是如此,给了大家更多的选择。。
槽点1:浮动成长在我看来是这游戏一大亮点。。。不追求完美的,你尽可以不管浮动的值,顺其自然成长,但是你一旦选择完美培养,拼命S/L就是你必须要做的。。如果固定成长的话,那就只需要拼命喂果就行,喂满了就可以出去砍了,所谓完美就是如何得到更多的果子,但是有了浮动以后,你喂满了果也不一定能得到最大值,必须经常S/L才能有,这就大大提升了乐趣。。何况果子永远是是不够的,又存在能力提档。对于完美主义者来说,不光要尽可能得到多的果子,而且还有了更高的目标,这些都可以更好的诠释什么是完美,给玩家带来更多的成就感。。
槽点2:还是自己如何选择的问题。前期R单挑打小兵,不光是为了全胜的满足感,还有那赢一场一点的经验值。。如果没有前面那自虐般的胜利,到了后面,单挑经验值不够多,血条不够长,自然也就不存在太简单的说法。。而且说实话,前期R单挑的难度高,能有效转移所有这类游戏前期由于出场单位少,级别不够高,没什么乐趣的问题。。而到了后期,我更希望R单挑越轻松越好,第一是我前面付出太多努力,后面我也该扬眉吐气了,第二是因为到后期我的阵容丰满了,强大了,级别也起来了,我更愿意把精力投入到S战场如何作战上。
槽点3:也许是隋唐由于朝代更迭,社会很纷乱也很精彩,从古至今给了很多人发挥的空间,使的每个人心中都有自己对隋唐各个人物的评价。是好是坏,是忠是奸,是真实或映射某人,我想大家都有自己的看法。而且大白说过他是因为喜爱这段时期而做了这款游戏,既然古人能按自己想法结合部分历史写《说唐》,写《兴唐传》。。他为什么不能按照自己的想法写《异闻录》呢????这是大白的兴唐传。。而且他这整个故事线好像没有什么逻辑硬伤,各个人物也还比较丰满。。作为读者和玩家,我想不出吐槽的理由。。
槽点4:我还那句,R剧情的描写至少淡化了前期S战场的无趣。。至于形象问题,可能你说的对吧,不过我们也看到制作组的努力,至少人物头像是越变越好了。(唯独老程,我更喜欢原来的老程头像,超喜欢)
槽点5:这条我赞同,确实太慢了,1年2关,哎哟我去。。但是考虑这是个非盈利作品,作者也是有很多现实的事要忙,我只能表示理解。。。只恨我早接触了这游戏20年。。。希望不会出现那经典的一幕:我躺在病床上对着我那已经步入中年的儿子说道:这游戏完结的那一天,你一定要烧给我看看。。


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