标题: 1.2版“番天印”这关,殷郊需要打两次还是多少次?怎样做到0撤退过关呢?
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发表于 2014-11-9 18:09 资料 短消息 看全部作者
加防有啥用 我让散大夫穿布衣 他也是一枪150啊 大招就是烦一点 让血牛去抗就行 一般问题不大 杀他尽量一回合秒两次


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发表于 2014-11-10 16:01 资料 短消息 看全部作者
回复 #12 pujunhan 的帖子

这版殷老大的枪是破防的啊 别用禄哥了 用樵夫一样抗 而且还可以用连环斩搞他


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发表于 2014-11-10 17:05 资料 短消息 看全部作者
回复 #14 mayasue 的帖子

禄哥就是飞虎归周的时候用一用
首先步兵  没有法术输出 智力不重要
三转都是B攻 除了前期打弓兵 后期想输出只能带莫邪 武力不重要
带了莫邪是必中的 低士金甲是必挡的 敏捷不重要 士气根本不能升
而且为了嘲讽的需要 甚至防御也不重要 恨不得C防1级金甲上场才是个无敌的T呢
总体来说 飞虎归周之后 除了有空余的上场位置 比如定风珠 黄家将 根本用不着上他 功勋对他来说 根本就是可有可无的存在
前期还是主要练子牙 天化 小雷 和李家三兄弟(重点是木吒和哪吒)
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发表于 2014-11-11 09:16 资料 短消息 看全部作者
回复 #17 mayasue 的帖子

A是3的成长 C是1的成长 三倍就必爆击了 第四章需要天禄做T的也就血染周营一关 还会中黄河阵 有个DEBUFF 那关还有郑伦 S精神 C士气也相当可靠
我也是练所有人的 但是你这5围到这儿也太低了 天禄士气是不要练的 要不然金甲给A士气的穿 就没啥用了封神都是速推的 按照15人的大关来说 省1回合就是300功勋 涂满双倍就是600 你战斗一回合打死也打不出这个数的
封神的好处就在这里 换了以前什么别的游戏 有个加装备经验的宝物或者个人本领 都是要磨到最后一回合的 节奏实在受不了 玩封神就是散大夫早到20级  金木有合技 加回合上限 每战必上 首练功勋 其次装备经验 木吒我到诛仙的时候基本上就是90 108 100 108 90了
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