标题: 发布6.2版exe修正版
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发表于 2021-2-20 11:37 资料 短消息 看全部作者 QQ
竟然更新了,真是不可思议啊。


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发表于 2021-2-21 13:35 资料 短消息 看全部作者 QQ
换了6.2引擎后好像各个兵种的默认防具都不对了。以下为例子。本来默认防具应该是低级的铠甲,但默认装备成为了高级的劲装……

这个bug跟这次的更新有关吗?


图片附件: 捕获.JPG (2021-2-21 13:35, 69.78 K)



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发表于 2021-2-22 01:00 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #139 59054695 的帖子

原来这么简单,多谢兄弟啦。

请问指定宝物编号开始的地址在哪里?我用剧本让人物装备62号防具,但进游戏里却成为了第67号……

我用的是3e 加入装备设定 指令。指定宝物武器没问题。

[ 本帖最后由 ★天空★ 于 2021-2-21 09:04 编辑 ]
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发表于 2021-7-5 06:49 资料 短消息 看全部作者 QQ
多谢star大再次更新,有时间再把数据搬运到6.2修正版上。

[ 本帖最后由 ★天空★ 于 2021-7-4 14:53 编辑 ]
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