标题: 封神英杰传(完整版), 发布2.1.2补丁
性别:未知-离线 9055088

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 484133
注册 2013-5-26


发表于 2013-5-29 09:57 资料 短消息 看全部作者
建议

首先感谢作者满足了广大mod爱好者对封神的期望,虽然不是完成版,我已经玩了3通过。提些个人意见供作者完善游戏
1、功勋系统无需练果所以没必要练普通装备建议,前期多出点装备(1级宝物和一级普通装备初始基础属性一样,外加宝物属性,3级宝物相当于二级普通装备初始基础属性,6级宝物相当三级普通装备初始属性)希望宝物有所扩展,特别是武器和衣服,希望达到出场人物都有宝在身,为了平衡敌方有名字的人也都带自己的装备或法宝,可死后掉落变为如黑纱一样的投递物品或为我方使用物品,我方人员死亡同样掉宝-如韩鄂虎死亡掉米斗,下回合或下几回合内敌方出场有名人物必带我方掉落物品,击退该将领重新获得物品
2、没有加装备经验的辅助用品,装备专属性又高,武器太难练,像青云剑(只能韩毒龙和金吒装备和打神鞭只有变形杨戬和姜子牙装备)建议增加物品太公兵法辅助增加装备防具经验子牙初次下山自带(毕竟是子牙自己的东西,虽然是后期写的)
3、关于学会法术的宝物、个人觉得非常好,但是个人觉得魔家四兄弟没有这个实力所以武器不应该有这个功能,建议圣人武器或先天灵宝有这个功能。并且能学会4系初级法术和一系高级法术或加法宝-法术神符或天书为学会风水师法术,子牙兵种应该改成为会一些加强和减弱性阵法的法术,为某些能能增加特定性法术(天赋)如:雷震子飞将战士型但因其天赋可以学会所有雷系法术,辛环却只能学会初级中级或者会其他的法术,
4、有些地图是大了点,如九曲,不建议作者改图,建议作者在这些关所有人物加移动2不掉(纵地金光法,破阵前过场说明)或者消灭一批敌军,系统自动把全部人物移动指定位置,如有多条路,建议作者做选择框供玩家选择(如黄河阵2条路可进,,入口处弹出选择框选1或2,如果玩家要打宝可分兵或打完一处在自行移动到另外一处,回合限制难度加大)
5、杨戬造型太丑了,哪吒也一般,建议作者允许能人出美化版,希望高手能做出人物造型随装备更换,造型更换的功能,事件后形象突出,如哪吒闹海后得风火轮,造型为登轮造型,杨戬的哮天犬之后为带狗造型(我不是站着说话不腰疼,我书念得少,出不了力,只能期望有人能做出来)其他不随意列举了,为固定的某些人物专做就可以 了
6、宝物改动建议,宝物不怕都,玩家的最爱,多设定些专用性就能解决游戏平衡了,其实MOD一直没有更大的突破就在于,五围没有更高的扩展到6种或更高种属性,(如下10条五围扩展到武力(攻击有关)、智力(攻击防御法术MISS有关MP的多少有关法术威力有关攻击威力有关、必杀释放率有关)、仙力(法术威力有关个人防御有关)、统帅(武将防御兵力防御阵法使用有关)、灵力(mp多少有关法术阵法成功率和威能有关)、运气(运气不解释了)打神鞭为兽吼效果,封神榜为12格反众志成城,琵琶为神魔附体,这个敌对用的多,关于落宝金钱,强大的法宝建议其属性为化解宝物属性攻击即落宝金钱携带者不带任何属性攻击,如奋战攻击攻击落宝金钱携带者,取消奋战效果,如攻击者装备宝物攻击落宝金钱携带者,所有效果取消相当于只用普通装备攻击一次,混元金斗于圣人法器除外
7、建议作者做一宝物武器横向攻击3人或5人和穿刺对应,建议初期可得,黄家将没武器。可用莫邪剑改,总兵可装配,初期黄天化送,为了平衡加大敌我双方血条量
8、作者的五关地图做的也相当不错,有点天导星意思,天导星虽然粗糙,但战斗地图随机性和建筑战略性可玩度相当高,到现在为止没有MOD能整合天导星和曹操传mod在一起(大地图可参照新金庸大地图做的很好)
9、果子没用建议过场加以炼器师,所有武器不可购买(除了一级普通装备)均需用果子在炼器师处换取高级武器或敌方有名掉落(敌方所有有名武将配备可以掉落装备)掉落方法建议击退一次掉落指定一件装备,死亡为全部掉落,特殊不属于敌方宝物获得方式为宝物库,金钱只能用于买米可用于兵力条恢复(见10增加兵力条,替换必杀,把必杀加进天赋里,百分比随即出必杀)价格有所提高,敌方小兵或将领可掉落金疮药和其他物品,随实力而论,高级将领可掉宝物经验书在炼器师处换取宝物经验和宝物优先掉低级物品
10、加兵力血条,武将被攻击优先掉兵力血条之后掉本身血条,加强神仙类攻击和防御,降低武将类文官类攻击和防御,神仙类兵力血条若,加大人仙差距,同时平衡游戏差距,如闻仲和子牙为双全人物,六围围关系如下:武力 智力 仙力、灵力,运气 、统帅。米用来补充兵力、金疮药用来补充血条。武将类会阵法加强防兵力御性法术,文官会加强兵力攻击性法术
11、友军系统;希望作者可以做到可控性和友军功勋继承指某人,比如五关逃出战,黄家所有友军为可以控制的,所得功勋战后继承给黄家某人(降低属性初始值加大人仙差距,比如飞虎仙力值0可培养,木吒武力90、仙力90、智力70、灵力80、运气96,统帅值20、可培养)
最后谢谢作者,希望早日完工,祝作者身体健康,工作顺利,也希望MOD爱好者种的高手各显其能完善封神,早MOD上做出重大突破


精华帖
顶部
性别:未知-离线 9055088

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 484133
注册 2013-5-26


发表于 2013-5-29 12:47 资料 短消息 看全部作者
特性系统;杨戬89玄功最好专一兵种神君(克所有兵种,所有地形适应110)花狐貂事件后72变可以变化任意兵种,变化后不具备89玄功特性,只有本身兵种才有,战后变回原兵种变化需要功勋200袁洪具备同一兵种和能力,10绝阵后元神出窍妨碍策略免疫,达到条件触发战后各属性减2,杨戬特许不减,功勋用于72变,哮天犬改为杨戬专用辅助道具双击作用,杨戬攻击一次哮天犬攻击一次,哪吒;削骨事件后仇恨攻击10%化血刀事件后20%,莲花事件后莲花化身妨碍策略免疫,无需减属性,风火轮冲锋攻击10%附带移动+3每回合加移动,化血刀事件后三头六臂被攻击后出发奋战攻击状态,3回合内,如无人再次攻击取消效果,火尖枪附带法术攻击,即物理攻击时附带一次法术攻击相当于双击,不同的是一次物理攻击一次法术攻击7级物理成长2倍法术伤害上升为高级单体法术伤害,姜子牙,下山事件自带属性玉虚仙法学会初级4系法术,玉虚仙法需要用功勋培养和人物等级提升才可以升级学会高级法术兵种为将帅,闻仲和带兵的将才为此兵种(扩展兵种,如果扩展不了可以把弓箭手做成新兵种,像南宫适都统一做成武将即现在轻骑兵)最好只会加强和减弱性法术,拜相事件后,特性众志成城,落魄阵事件后太公兵法每场战役我方倍击退3人以上全队加攻防低级于霸气,黄飞虎叛逃事件后特性仇恨攻击,五关事件后突击移动,冲锋攻击,五色神牛改辅助地形,水山120开国武成王事件后,特性练兵每回合加装备经验,文官有此特性,其他敌我将领都有相关自我特性和兵种特性,必杀技只有特殊人物才有,小兵的SP换成特性,比如致命一击或者加强型阵法,不要全屏,需要作者多多用心。可以先做出来后面慢慢改动


精华帖
顶部
性别:未知-离线 9055088

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 484133
注册 2013-5-26


发表于 2013-6-5 10:31 资料 短消息 看全部作者
宝物错误

最后一关得墨麒麟错误成给八爪龙纹跑
精华帖
顶部
性别:未知-离线 9055088

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 484133
注册 2013-5-26


发表于 2013-6-5 10:32 资料 短消息 看全部作者
还有那个鬼神之勇真不知道什么效果
精华帖
顶部
性别:未知-离线 9055088

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 484133
注册 2013-5-26


发表于 2013-6-6 19:37 资料 短消息 看全部作者
隐藏关东海之滨龙王成为队友后自动跳出无法杀2龙
精华帖
顶部
性别:未知-离线 9055088

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 484133
注册 2013-5-26


发表于 2013-6-6 19:42 资料 短消息 看全部作者
建议做一类似五关全大地图

作者的五关和隐藏关地图非常好,建议作者你能做包括所有战役点的大地图,可以参考新金庸的大地图模式
精华帖
顶部
性别:未知-离线 9055088

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 8
编号 484133
注册 2013-5-26


发表于 2013-6-7 14:31 资料 短消息 看全部作者
退出游戏
精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-9-8 07:12
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008470 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP