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标题: 曹操传mod武将设置的一些看法, 本人蜀粉
maximus78
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百姓
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在野武将
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0
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27
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481926
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2013-4-18
#1
发表于 2014-2-20 22:32
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曹操传mod武将设置的一些看法
一、首先,人物升级是必须保留的。不管有没有意义。
玩了一次东吴霸王传,人物满等级出场。玩了一关,觉得很难受,我不会为了追求什么完美成长压等级吃果子的。
压等级这玩意,喜欢的抖M就压,不喜欢的从来都是无视的。但缺少了升级那一环玩起来感觉好像有什么东西堵塞住一样。
二、爆发和运气对应敏捷和士气。简直就是逻辑混乱。
你说致命一击吧,这应该和爆发有关系吧。爆发力强的才能发出致命一击,士气高的才能连续行动(连击)、运气高减少伤害(防御)。每次都看得我很纠结。
三、先手攻击:这个先手攻击可以说很牛,围攻本来只能反击一下,有了这技能每人都来一下。而且因为是先手攻击,敌人的攻击变成了反击一样的伤害。简直就是神一样的技能。现在很多mod都喜欢把这技能设置给吕布。我觉得不合理。这技能更符合赵云。玩过很多mod。大多数mod里面赵云的攻击并不是很夸张,都倾向把赵云设置为攻守兼备的武将,但因为设置理念的问题,经常体现不出这种效果。在蜀国里面,赵云不是攻击最高的人,但绝对是生存力最强的武将。从平衡性来说,吕布带着这技能加上普遍设置变态的方天和盔甲,经常关张两个打一个都给虐成渣,这实在是扯淡。
四、青龙刀效果,很多人都愿意把青龙刀设置为致命一击,一方面是因为原版的无反击攻击这个特性太过鸡肋,另一方面也是为了体现关公独一无二的杀伤力。但我认为致命一击应该是关羽的人物特性,而不是青龙刀的。可设置关羽的运气值为100,成长X来达到这个目的(人物特性为增加士气%)。青龙刀的效果我更倾向为突破攻击,这样可以设置虎牢关的吕布、白马的颜良的站位为可恢复HP地形。而关羽用青龙刀的突破攻击让吕布和颜良来退出该地形。这样也可以解释关张战吕布关羽加入战局后起到的关键作用和能斩颜良的能力。而青龙刀的描述可以这样写:关羽惯用的大刀。重八十二斤,其威力可以击飞敌人。这种设置不但很接近原版的无反击攻击却不显鸡肋,而且更能体现出关羽在蜀国里面无可代的战略地位。
五、吕布号成无双飞将,三国杀的技能为无双,三国志的技能为飞将,我认为mod可以设置为双击(无双嘛,一个杀要两个闪)。至于飞将吗,没马怎么飞?飞将的效果肯定是在赤兔马上。(至于效果我还没想好,既要符合吕布爱用来逃跑,又要符合能增加关羽杀伤力好像有点难度)
六、雌雄剑:刘备一般都是用来保护不是用来冲锋陷阵的,所以雌雄剑的效果我觉得应该是这样“刘备使用的剑。由于是对剑的组合,可以抵挡敌人的连续攻击。”(连击无效)这样过去围攻吕布的时候也不会死得快。
七、马超:马超的特性应该是冲锋攻击,这样才能体现马术比其他武将强。兵种的移动力可以设置为全兵种最高。
八:关羽的兵种设置,因为关羽的统高,所以皮厚肉粗。这点我是觉得很合理的。很多人认为关羽经常中箭,应该是很怕弓箭,所以有些mod设置关羽的兵种给弓兵克制得很厉害。我就恰好相反,在三国演义里面,死在箭下猛将多了去(孙策、太史慈、黄忠、甘宁、张辽、徐晃、张郃......),基本都是一箭升天。没死的夏侯悙也升级为独眼龙。唯有关羽这个箭靶子每次生龙活虎的。连曹仁的毒箭都要不了他的命。所以我觉得关羽的兵种应该是克制弓兵的(敏捷低不会躲弓箭但弓箭能造成的伤害比较低),同理的还有周泰。
九、黄忠,三国杀技能烈弓。这个简单。mod的攻击必中简直就是量身定做。
十、张飞,动不动就要大战吕布三百回合的斗(豆)神。给个每回合回复20%体力。
十一、典韦。古之恶来,到底有多恶。同仇敌忾告诉你。(专用武器,双铁戟:反击后反击)
另贡献一段关公的人物塑造:
致命一击:关羽在此、尔等受死!
撤退:人生于天地之间,无终始者非君子也......
人物描述:字云长,河东解良人。他集忠于君,善与友,正义,武力,智慧,勇气,毅力,大志于一身。他集骄傲,狂妄,轻敌,自大于一身。民间流传的五虎上将之首,尊为“关圣”、“关帝”。
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maximus78
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2013-4-18
#2
发表于 2014-2-23 20:31
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QUOTE:
原帖由
fankaiyao
于 2014-2-22 07:35 发表
二、爆发和运气对应敏捷和士气。简直就是逻辑混乱。
你说致命一击吧,这应该和爆发有关系吧。爆发力强的才能发出致命一击,士气高的才能连续行动(连击)、运气高减少伤害(防御)。每次都看得我很纠结。
--- ...
请问是那个版本的蜀汉mod?
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maximus78
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在野武将
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2013-4-18
#3
发表于 2014-3-8 20:23
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QUOTE:
原帖由
fankaiyao
于 2014-2-25 11:21 发表
曲懷觴版蒼月
哥们,能不能给个下载地址?
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