标题: 三十剧情文件简析
性别:未知-离线 龙尾返

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注册 2005-9-7


发表于 2005-9-9 16:23 资料 短消息 看全部作者
很是感谢楼主对于用语的解释,我是个剧情迷,可惜对于电脑的编程方面就完全是一窍不通了(如C++)。

但对于单独的一个语言表达方式来说,还是可以熟悉并加以应用,只是需要更加通俗的语言先对这些语法作详细解析。个人认为除了对3国10中这些event文件作大体综合含义上的解释以外,是不是能够对于1-2个实例作一条条地解释……

就拿“蜀吴同盟”这个为例:
800:get 曹丕 .势力
103:Var2
800:get Var0 .君主
103:Var3
800:get Var1 .君主
103:Var4
800:get Var4 .都市
103:Var5



800:get 曹丕 .身分
106:君主
111:<=
800:get Var2 .-5
106:1(88)
111:<=
800:get Var0 .-5
106:1(88)
111:<=
800:get Var1 .-5
106:1(88)

这每一条的含义是什么?根据楼主其他的攻略所述,小弟猜出其中“800:get 主角 .-4”应该是表示“主角状态正常”,但-5又是表示什么?

其他的剧情当中,有些用语的解释小弟有时候也可以胡乱猜出一二,但更多的是猜不出来(汗),这样的话,条件还是没有完全搞清楚。

再说说我在求助区发的帖子(马腾召唤),我搞了2天2夜,按照event文件的要求把自己猜出来、并认为该改的都改了,依然发生不了剧情……痛苦中,我再次看了看PK剧本中第一个剧本(一开始就是召唤马腾),把关于城市、将领的数值全部通过修改器搞成一样,还是个无用功……

最后又看了看关于马腾的外交方面的数值,终于找到答案:他和曹操的外交关系是“不和”,而我自己从194年3月开始的剧本是“普通”(有机会大家可以自己去看看这2个起始剧本)。我将自己的存档改成“不和”,剧情立马出现(其他城市、将领数值根本不用改),昏倒……

而在我从194年3月开始的曹操,压根就未和马腾有任何关系,包括董承那件事也只是提到刘备,而未提及马腾,何来“普通”变“不和”?如果没有修改器,要变“不和”只有2个办法:结盟再掘弃;或直接臣服(马腾不会同意,就成了不和,晕),这都是哪门子跟哪门子啊?!

回过头来,我再看关于马腾的event文件,却始终没找到这个“不和”在语法上的哪一段体现出来,个人认为肯定应该有这段语法,只是没猜出这段语法是如何用那些专用语言表述出来的……

说了一大段废话(多段,呵呵),也就是想说明一个意思:只要有哪怕一丁点没搞懂,也可能让事情得不到根本解决。

在此还望van仁兄能抽个空,具体“一条条”地解释一到两个经典剧情的语法,语言尽量通俗一些。例如“赋于变量”,这是计算机专用语言(我很久以前算学了一丁点,见笑),想必游戏者95%以上都不懂其具体在游戏中的含义(包括我,大汗)。

以上如有不当之处,恳请van兄原谅小弟……


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