标题: 做最省心的游戏, 近期刚出作品或者正在做的半神们指点下
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发表于 2017-1-25 16:21 资料 短消息 看全部作者
自己一个人做的游戏有时候不能要求太高。像我本来做了一个人物对话的背景框然而是深色的和当前的黑色文字不配套,不知道对话文字颜色的地址在哪里,也不想每写一句剧本就加上个[C12],最后还是小改了一下原来的白色背景框完事。有些宝物效果的小问题也只能搁置,不过反正是自娱自乐开心就好。

问一个小问题,楼主你用6.1的时候有没有碰到过敌军或者友军被攻击时扣血的瞬间名称变成红色的情况?开始我还怀疑是我把exe改坏了但重下了个exe发现仍然有这个问题


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