标题: 三国志有什么好玩的?
性别:未知-离线 嫪毐

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发表于 2005-9-1 18:38 资料 短消息 看全部作者
9代我打洛阳,电脑重兵囤积虎牢关居然没有半个人来救,最后城破国亡一大帮SB不知去向?这种情况比比皆是,我玩了几个小时就没兴趣了!
10代元戎弓兵BT的强悍,我基本一个兵不死就能统一全国,太没意思了,均衡感太差,哎......


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发表于 2005-9-3 17:36 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由云川于2005-09-03, 0:50:40发表
不知道是一大帮SB先不知去向而城破国亡还是先城破国亡而后一大帮SB不知去向,如果是前者,那估计就找到为什么他们没救兵的原因了,没将怎么去救啊?

9代的游戏规则是主城灭亡而附属的城寨关口立即灭亡不论里面有多少兵,而电脑基本都是重兵把守其在主城附近兴建的城寨或是关口而不管主城死活,有人进攻只要不招惹他们的城寨或是关口就按兵不动等着树倒猴孙散,这种设定真是SB到了极点,我玩的都是最初的版本没工夫等PK版出来!


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发表于 2005-9-3 17:50 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由61985088于2005-09-02, 14:18:22发表
9代打洛阳  虎牢重兵不来救?  这是意外吗?我怎么没遇到过
10一个兵不死?  初级的吧?  (别告诉我你不会调难度)

10代我玩的也是最初的版本没工夫等PK版出来,哪有什么难度可调?!一个兵不死有什么奇怪吗?你不会我告诉你!进攻城池电脑一大帮SB平列在城墙上死守,首先第一队元戎弓兵冲到城墙下,第二个指挥爬墙,第三个指挥上墙后架起井栏开始大扫射,第四五个接着指挥大扫射,弓箭可以穿人穿墙比现代重机枪还牛B,一条直线上的一个也跑不了,那屠杀叫一个爽啊!等敌人可动时总兵力已经死了一大半,一到他们动个个都怕死鬼四下夺路而逃,接着继续屠杀,就这么简单!
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