标题: 新人试水作, 因不测事态,暂时关闭
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发表于 2015-1-19 08:32 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 afasd 于 2015-1-18 21:13 发表
名取MM的攻击范围是不是有问题??

毫无任何问题,就是这样的。

QUOTE:
原帖由 自摸男 于 2015-1-18 23:11 发表
从瓦岗过来参观。第一次玩,打到第二关,出现了个变态的牛人 朝仓宗滴。。。这货是谁啊这么牛。。。物理攻击没有任何用,一刀劈一个,还带引导和远距离+先手无反击。。。
这么多mod里最牛的人了吧。李元霸也不 ...

等下次见到这种牛人的时候,也许会发现他们其实一点都不牛……

QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2015-1-19 00:53 发表
離上次更快三個月,請作者告知更新進度

一条线快做完了吧。


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发表于 2015-1-20 13:45 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2015-1-19 16:32 发表
改来改去把EXE改坏了、、、、、、、顺手下个新的通一边(原谅我扳手齿轮双管齐下




灭了这货……了这货……这货……货……
世界上还有这样的玩家!?

用扳手自由调整游戏进程,例如全灭打不过去的关,跳过无聊的关卡,增加忘买的补给等等等等,是玩家的天赋人权,不容侵犯。(……)我自己按下那个救命的全灭敌军按钮的次数应该有三位数了……

QUOTE:
原帖由 自摸男 于 2015-1-19 21:14 发表
另外昨天打第二关灭了朝仓宗滴后22回合,还有23回合。我剩下四个人,信长,他爹,菜田和那个马弓箭,于是兴匆匆的杀上去,好不容易把最后一个回合把那个斋藤什么的灭了,全灭敌军,居然不能胜利过关。
是不是胜 ...

全灭敌军是不能胜利过关,我觉得特殊情况下这也没什么不合理的。

QUOTE:
原帖由 zpftmd748 于 2015-1-19 20:44 发表
脑洞之cv表
我军
织田信长——岛崎信长
织田信奈——伊藤加奈惠
织田香——早见沙织
织田信忠——石川界人
斋藤归蝶——斋藤千和
河尻秀隆——田中秀信
富田长繁——冈本信彦
柴田胜家——柴田秀胜
明 ...

这个好好玩!下次有空的时候我也脑洞一个大概的。
以前我也学R大和凉风脑补过类似的东西,最开始想到信长的时候,第一感觉就是能登,于是自己马上就笑出来了,接着就没有然后了……


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发表于 2015-1-22 10:33 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2015-1-20 14:57 发表
无聊打开了原版的EKD4翻了翻,顿感这是个报复社会的好机会……那时候鼠标点到森可成就觉得这货不能冲太前了否则肯定被一个双击秒掉,结果丢在后面还是被秒了……

136637

136636

森大人可能是EKD4最杯具的我军,成长烂适性差特技没用,这也不说了,还是我军唯一一个必死的……必死的……
同样比较不幸的是,这些特性还被本作继承了下来。

QUOTE:
原帖由 diablo81321 于 2015-1-20 21:21 发表
是說我玩了一次59版
富田長繁、前田利家、佐佐成正歸隊時能力又變回原狀,果子效果憑空沒了

還有,森可成在宇佐山城能力暴增之後,能力繼承給森長可了。也就是說長可會保有可成無雙時的能力。
但是我玩好幾 ...

富田长繁和前田利家的问题确实是BUG,现在已经修正,下次更新放出。
森长可继承无双能力才是BUG,没继承是正常的。
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发表于 2015-1-24 15:11 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2015-1-22 20:43 发表


+9999999

我以前喜欢看韩剧,就是看中了生活化这一点。对个人、家庭的生活细节、互相之间的关系都有细致的描述。毛利传真正的精髓就是这一块。
这种叙事方式在战棋游戏中自是比较罕见的,于是你算是开了 ...

EKD4硬伤太硬,互相秒杀完全无法评论。EKD3后期某些战斗更是颇有许多CCZMOD的感觉,那可怕的岐阜城,连占某些MOD(包括我)常见的数大战场硬伤,地图特别大,人物特别慢,无限复活兵每回合都会复活,一关要打一白天,而且难度特别低,因为培养好的男主不可能被除了家康外的人破防……我现在看见那张地图还有阴影,虽然气势宏大,但没耐心就一切没戏。不过幸好我是剧情党,对战斗趣味本来就毫无感觉,纯看脚本,所以战斗怎么样都没关系,对剧情有爱就会玩下去,那个三极姬我都追了三代了……
可能因为三矢之誓当时是和大河剧捆绑的,相当程度地细化了剧情及人物关系,虽然限于是游戏所以没有细化到特别复杂的程度,这也是暗荣一直的原则之一。(不过我尝试这么做了……类似八犬传、冰火那样的复杂关系图是我的萌点之一)另外也可能因为主人公不是已经过于被理想化的某些人物,例如孔明等几位,所以相对而言基调也比较实际。全游戏二十九关,其中有大概二十多关的时间都完全没谈过特别大的理想,主人公也性格正常类似普通人。这也是我一直特别喜欢EKD3的原因。

QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2015-1-23 11:39 发表
有些S形象是同一角色拿不同武器,不知道作者有無意設個作戰前隨意轉職系統,活用這些形象?
譬如:信奈可以在群雄和騎馬鐵砲之間轉;九鬼可以在海盜和大筒之間轉

唔,应该不会,因为没想过这些……另外信奈的持刀形象只有单挑要用的一小部分,是正常形象的三分之一左右。

QUOTE:
原帖由 hzw6661179 于 2015-1-24 01:47 发表


请问基丁大大下次更新的时间确定下来了没??好想玩

不能确定,因为不确定就不会跳票嗯……

QUOTE:
原帖由 out5477 于 2015-1-24 12:04 发表
玩了几关,人物内心活动刻画很细腻,佳作。
是否有吃果子后能力重新计算的功能?

默认重新计算。
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发表于 2015-1-30 14:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2015-1-26 19:04 发表
再提一點平衡建議

1.44關神奈子送的寶強制1級,削弱鐵輪+丸旗的逆天組合。蛇披風留著低防,可發揮賣血作用。
2.足輕2/3轉可裝勁裝,就可以發揮足輕的高血量。

3.日之丸旗可讓三種弓箭兵,忍者也能裝。還 ...

日之丸旗的建议倒是不错,我下次针对日之丸旗太IMBA的这一点稍微做点改动。

QUOTE:
原帖由 diablo81321 于 2015-1-27 00:08 发表
是說,初音這個人物不會就是初芽局吧?

不是,就是从天地人而来的无误,初芽局的故事毕竟已经太后期了,本作应该不会涉及的。

QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2015-1-29 17:25 发表
话说,完整后你准备推广吗?虽然现在的人气也是本坛顶尖,不过轩辕的人气实在是不敢恭维……
(据猜测,轩辕下方的在线游客人数是加了900处理的,实际只有40-200个游客……嘛,哪怕1000还是很少……)

我打 ...

推广什么的目前没有打算,不过完整以后可能会回贴吧散发几份吧……很大一个原因也是我个人非常不好意思自己去不熟的地方发自己的东西,所以本作直到三十关才一咬牙发了轩辕。
不过如果有别人推广,却令人非常开心,这种事就求之不得了。上次去喵玉(就是那个人人都知道的喵玉……)潜水的时候发现居然有位朋友把本作介绍了,当时我对着屏幕乐了好一会儿。于是总结起来,就是这种“我倒是希望推出去但我自己实在不好意思去推”的蹭得累心理,所以,结果估计还是我不会到处推广吧……
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发表于 2015-2-3 13:04 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 881857049 于 2015-2-1 19:28 发表
几个bug:春日山城战前点信奈可以无限获得黑百合来着,三法师出生一幕香会改写生死来看侄孙,以及火龙乱舞那鬼畜无比的音效
边打边补:风华的朱雀使用不能

收到,将修正。

QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2015-2-1 19:03 发表
關卡難度評語

60(*):割草關
61(**):在水上決戰的話,敵人有復活兵,又有不利事件,非常困難。所幸復活兵可以斷。我有秀吉,裝上近江黑直奔三村落斷掉復活兵,海上部隊就引到陸上屠宰。最後派富田加幾隻文官 ...

因为换了EXE,导致旧有存档会有一定BUG,其中之一是很多人都会了灼热……

QUOTE:
原帖由 out5477 于 2015-2-1 17:14 发表
一口气玩了几天,剧情方面确为上作,希望作者能继续按照自己的细腻风格走下去完善作品。
各关过场之间穿插的历史事件让人长了不少日本战国历史的见识。比起熟悉的三国时代,这部作品比《姜维传》让人更有“下一 ...

嗯,家康改名事件并未详述,只有在金崎战前对话稍微提了一下。
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发表于 2015-2-8 00:50 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 84576155 于 2015-2-5 11:24 发表
神剑得到的时候是1级,可是只有六关就结束了,不知道是不是bug

不是BUG,正常设定。神剑如果是9级,那岂不是……

QUOTE:
原帖由 Jackygun 于 2015-2-6 12:07 发表

問題多數來自敵軍被動堅守+回合太充足吧。作為戰棋的指標,豪曹以所有敵軍向我軍洶湧而來+回合數緊迫以製造挑戰性
不過其實回合數緊迫就夠難度了,長島攻擊戰就是

此言有理,我也觉得后期清场有些少难度,看来减少回合数是比较合适的手段,下次就以自己的测试为范本酌情减少后期关卡的回合数好了。

QUOTE:
原帖由 ccz1978 于 2015-2-7 09:05 发表
请问本MOD有重新计算吗

默认重新计算。

QUOTE:
原帖由 omegas 于 2015-2-7 23:20 发表
今天的成果,浅井长政改,松平广忠和真柄直隆、真柄直澄兄弟(和凉风讨论总觉得日本武士拿个盾牌有点别扭,于是重画了,两兄弟只有颜色不同,虽然想给真柄直隆加个羽织,但是犯了懒,就只换了色)

其实拿盾牌也是可以的,盾牌这种装备在战国期还是有应用的,不过既然重绘了,我就收下了嗯。
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QUOTE:
原帖由 abc3325487 于 2015-2-8 20:33 发表
话说以前记得文件自带攻略,现在怎么找不到了....还有朝仓的人为什么和松同一个头像以前只打过本能寺的结局这里是预备了4个结局吗?信长、本能、家康、秀吉,话说分别怎么进入个个路线的

头像换错是BUG,目前正在尝试调整。

QUOTE:
原帖由 wangfeng110 于 2015-2-9 20:54 发表
我把香害死了,有点玩不下去了,不知道结局会啥样,前面忘了存档,还有看攻略二周目解锁啥意思,解释一下,看攻略我和香好几个加好感的都没有触发,还是选择路线不同,希望楼主把剧情介绍详细些,玩一多半,把不 ...

一周目别太在意,二周目才解锁一些隐藏的东西。

QUOTE:
原帖由 jycstart 于 2015-2-10 14:10 发表
总结:其实宛如梦幻的三条线应该就是三天下人的传记。
一周目肯定是自己,红线妥妥的是丰臣天下。蓝线难道是德川的路子吗
顺便没有黄线好残念

有黄线呀,本能寺被烧死就是黄线……

QUOTE:
原帖由 挖大坑 于 2015-2-10 23:57 发表
话说作者,14版换了川帅的头像以后,那个S形象怎么还是川胖啊!
好想换一个英气蓬勃的义元大人形象啊!感觉义元也算文武双全了呢...虽然在小说里被黑惨了,但是游戏里感觉他还是很强的角色.....借着创 ...

嗯……我对这个也没有特别的坚持,再看看群众的意见考虑一下要不要替换年轻一点的形象吧。

QUOTE:
原帖由 yanghongzhi100 于 2015-2-11 20:53 发表
求战神出场的音乐出处

祸津血染花,出自神咒神威神楽。

QUOTE:
原帖由 丹田秀吉 于 2015-2-11 21:23 发表
楼主看我id

这么黑我藤吉郎不好吧

哪儿有黑,难道不是只要有秀吉出场的关都特别简单么,就算只有屈指可数的几个人都能开无双。
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发表于 2015-2-17 13:51 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 s200313096 于 2015-2-13 21:47 发表
為什麼星會幫神子  不解啊  (我一直以為星想救的是白蓮....)

山上那段換成布都之類的較好吧

单纯历史+传说梗而已,丁未之乱、信贵山之虎、天王寺什么的,另外星确实是想救白莲的,参见信贵山城之战战前。

QUOTE:
原帖由 挖大坑 于 2015-2-14 18:29 发表
闲来无事,做了个细川忠兴玩玩,用的是信虎老爷子的衣服,

为了区别更明显些我又把老爷子换成红色衣服了,望天。

十分感谢嗯,下次就把这个凑上去。

[ 本帖最后由 基丁 于 2015-2-17 13:54 编辑 ]
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