标题: 介绍自创的一个比较变态的玩法
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发表于 2006-11-11 11:18 资料 短消息 看全部作者
介绍自创的一个比较变态的玩法

加强版的小兵提拔系统有好的一面,也有不好的一面,好的一面是对我这种喜欢养成的人来说增添了一种乐趣,不好的一面是培养出来的人实在太强,以至于五虎都相形见绌。
不过在将相无种剧本等培养自己的嫡系部队却成了一种乐趣,我这里要介绍的一种玩法就是以培养人为主的,这里要用到战斗作弊器。
首先我们选一个人多的剧本,比如将相无种剧本,这样电脑的将相比起来也不会那么弱。选个人比较少的势力,或者自建势力,在设定难度中把内政,兵粮,兵员等全调到最大!哈哈,如果有自虐倾向还可以把强度调到最大,汗!
然后,打开战斗作弊器,在全局变量中把兵法释放间隔都缩小一半左右,如果你够变态,全设为1我也不反对。由于电脑远没人聪明,所以兵法释放间隔减小之后显然对玩家更有利一些,所以前面把电脑设强一点是很有必要的。
前期攒点兵,然后向电脑开战!于是,电脑在内政,兵力充足的情况下就会像潮水一样向你发动进攻!由于兵法释放间隔非常短,所以满屏幕都是兵法释放的信息,释放兵法很容易有小兵出现!我就是这样在3年时间里提拔了六个小兵滴。
不过比较晕的是第7个迟迟出不来,存档编辑器里面已经有小兵的数据信息了,GAME就是不显示提拔信息,这个问题请教高手!


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发表于 2006-11-11 12:17 资料 短消息 看全部作者
用战斗作弊器是为了增加小兵的出现概率而已,没有别的。

另一个有趣的地方是经常性地放技能。


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发表于 2006-11-15 12:11 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 鱼跃龙渊 于 2006-11-15 01:50 发表


一共只能出现50个小兵 如果你坚持不杀降将不招降不..抓到都流放的话

等你培养玩50个小兵后可以把作弊器关掉...你也说了你作弊是为了提高小兵出现的几率

你可以辛苦点把各个小 ...

我一般抓到武将就杀了,委任登用的就流放。现在玩了5,6天了,曹家已经被灭,现在只有孙家和刘家给我对抗,史实武奖都去这两家。
我的两支主力部队武将熟练度已经满了,没追求了。
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