标题: 设计与修改区-曹操传修改器制作的浅易讲座, 不会的可以来看看^_^
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发表于 2005-8-31 14:54 资料 主页 短消息 看全部作者
Get Fn, &H60DA, Temp
意思是明白了,就是把文件此地址的值读入TEMP(没说错吧??一定不要千万别,好歹我也号称是个程序员),可我不明白在DELPHI里如何实现这句语句?知道的请指教


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发表于 2005-8-31 17:13 资料 主页 短消息 看全部作者
谢谢2位高手了,麻烦花费点你们宝贵的时间给我解决下我另外的问题好么??我现在停顿做不下去了。。。


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发表于 2005-8-31 18:25 资料 主页 短消息 看全部作者
如何实现自制地图啊????叶落寒秋和金龟子提供的地图编辑器可以制作,但是,制作了并不能用到游戏中啊。地图的位置在什么地方呢?除了这58张战斗地图到底是否可以增加呢?如果可以该怎么实现?
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发表于 2005-8-31 22:50 资料 主页 短消息 看全部作者
呵呵,实在不好意思,把二位大侠的名字都打错了,二位大人不计小人过,多多包涵,可以BS我,但绝对不要不理我。。。。
我知道HM是地图文件,都怪我没表达清楚。用叶落秋寒的地形编辑器可以新增(金的好象没提供这功能),但是,并不能导入。比如我把第0关的地图先导出,然后新增第58关,然后导入,可惜的是,提示是成功了,可第58关的地图根本没变~~没变就没变吧,那我一个个地形加上去,好了,保存,到目录下有了HM58。E5文件。然后,我用CaoCaoSceEditor到某个EEX文件中去替换地图,可惜,打开27:修改地图,下拉菜单里并没有HM58。E5供选择。于是,我想知道地图文件在HEXZMAP。E5文件里是怎样的(现在在外边,机器没装UE,没法分析)。我该怎样才能用新增的地图呢???同时想到前面0到58关地图我可以在原图上修改,但后面我要新增关的话,即使剧本都写了可没新地图文件怎办?
还有,请问下内场景修改的工具在哪里?我没找到~~~~~~
还有,请问水木青华版的DATA文件的解密是怎样实现的??加密原理是怎样的?

“叶子m”=叶子梅??呵呵,开玩笑了,而且还发现是mm,就是说是女的?我才发现,女的都这么厉害啊,我还一直以为是个大哥呢。。。汗。。。。
固然要尊重编程思想,但我只会DELPHI,没办法,只好厚颜问下语句。。。

呀,不得了,我发现用地形编辑器之后(恩,就执行第0关的导出,新增第58关,然后的导入操作),可以发现导出的那个位图颜色不对了,我是外行,话语就是变紫色了,花了,也许应该说是变16色了吧。然后进行游戏,发现游戏里的地图也这样了,然后我进入下一关,就是第1个地图(没对它进行过任何操作),发现颜色也不对了。看来只有再覆盖回去了

不知道叶子mm可否把地形编辑器的代码贴出来,让我等瞻仰学习一番

恩?是否有《曹操传》设计与修改的同志们建的QQ群?没有的话我可以建个,大家共同学习共同提高,毕竟好象在群里信息的反馈要快。

晕,突然看到叶落秋寒的签名:不再制作修改工具。
为什么??不会玩真的吧?这下损失大了。。。
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发表于 2005-9-1 09:14 资料 主页 短消息 看全部作者
恩,叶落秋寒还没有解答你以后是不是真的不再制作修改工具呢
关于这些文件的揭开,恩,就是说,比如,你是怎样读出某个地图(内场景啊,人物战场造型之类的)的?它是。E5文件啊,也是用取文件偏移地址的值的方式读出来的???
至少要读出来之后有了图片我才能用PS吧
对了,关于答贴时的 引用 是怎么实现的?
先去看看LS11
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发表于 2005-9-1 12:19 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由叶落秋寒于2005-09-01, 10:49:42发表
场景、形象都需要先解压
外景与形象解压后就是图形数据了,内景是以8*8的Pixel的方式排列数据
Hm.e5则纯粹是图形数据,是以48*48的Pixel的方式排列数据

哦~~~~有点明白了~~
试下引用~
那解压出来的文件可以改为.bmp后缀的文件而直接用PS等工具修改了?然后可以再加密还原回去?
(正在学习LS11中。。。)

恭喜你了,叶子女侠!!

恩,昨天试了不能新增地图。
于是我今天就想干脆直接修改原图好了。。。。
还是用叶子女侠的地形编辑器(比金圭子的看起来比例大点,舒服点,呵呵),读取,进入第0关,我一下子把地图全改了,改成自己想要的,保存,然后,剧本选择的是HM00地图,执行游戏~~,结果发现地图根本没变。
不行??那我再把第1关随便添点东西,比如我添了四个宝库,保存,然后在剧本选用HM01地图,执行游戏,发现还是原图,我的宝库影儿都没一个。
我关掉地形编辑器,再打开,读取,发现地图确实是变了,证明HEXZMAP中的地图是被更改了,那为什么游戏导入的地图并没有变呢????
请问该怎么办才能修改地形呢???
怀疑并不只是在HEXZMAP。E5文件中有地图的设定,也许DATA里也有。。。

我自己合并,不麻烦斑竹了,呵呵~~~


===================
HEXZMAP文件是否只是地图文件HM??。E5的索引??
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发表于 2005-9-1 13:06 资料 主页 短消息 看全部作者
呵呵,再试了下。。。
将图片保存出来,用工具改掉,在导入,保存,果然,地图真正的改了。但是,有个问题,为什么有几个地形(我这里体现是宝库和兵营)反了。。。还有,看来修改的时候坐标的 对好。。。
为什么不能用地形编辑器直接改呢,把左边的地形符号加到右边保存就可以该多好~!~~

不会贴图出来,那我放到附件里好了,是2张效果图片,一张体现宝库和兵营的倒立,一张体现位置坐标不对——那在使用PS等工具改的时候如何控制坐标呢?

请指教~~~


附件: xiaoguo.rar (2005-9-1 13:06, 16.44 K)
该附件被下载次数 414
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发表于 2005-9-1 18:41 资料 主页 短消息 看全部作者
恩,仔细看了下,果然是整个地图上下颠倒了,左右没有~~~~,看来编辑器读入的时候有问题~~,恩,在小地图上则为原图(就是说看不到修改的效果,比如增加了宝库啊什么的,上面没有显示,而且没有颠倒)
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发表于 2005-9-1 21:31 资料 主页 短消息 看全部作者
恩,你仔细看下,小地图看是正常的。但你看游戏的大地图,坐上角的山到左下角了,在右下角没有城了,当我到右上角的时候,发现城可是在那里的。你对比一下另一张图~~~
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发表于 2005-9-2 00:16 资料 主页 短消息 看全部作者
恩,是我自己没注意更新~~~找了个1.1的,果然正常了。
非常感谢叶子女侠。
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