标题: 瓦岗山异闻录剧情模式单挑系统解析, 随游戏更新而更新
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发表于 2007-8-29 11:38 资料 文集 短消息 看全部作者
发动绝招的时候不用选择的么,比如我会『苍龙啸天斩』、『盘手拨云枪』,但单挑时没的选择啊。不过我也很少用,赶紧用防御和回避胜算更大


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发表于 2007-8-30 10:03 资料 文集 短消息 看全部作者
但有时双方都同时连续防御、回避5、6个回合挺郁闷,拿不到经验值啊

我偷看了一下大白的剧本,问个问题,不过我没做过mod,可能问的比较外行啊
剧本中每次单挑都是大量的剧本代码组成了,而且每次单挑都要重复,有没有可能像函数一样编一个通用的单挑剧本,具体每关R单挑时直接调用就行了,这样不是可以省下很多代码么
或者直接把单挑集成到exe文件里面,单挑时一个剧本指令就可以了

[ 本帖最后由 游客II号 于 2007-8-30 12:11 编辑 ]


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发表于 2007-9-1 07:34 资料 文集 短消息 看全部作者
封装起来多定义几个参数也还是有一定自由度的
我就喜欢傻瓜话的软件、傻瓜式的开发,直接用鼠标拖控件,然后定义参数
太自由我没法驾驭啊
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