标题: 如果我要讓某個道具擁有這種特效,要怎麼改?
性别:未知-离线 jimmy200570

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发表于 2016-4-3 16:24 资料 短消息 看全部作者
如果我要讓某個道具擁有這種特效,要怎麼改?

舉個例子:我方裝有孟德新書的武將,能夠「立即」解除異常狀態
先前我的改法是這樣(上圖):偵測我方武將的道具與狀態,如果裝備孟德新書,而且又是異常狀態
那麼異常狀態便會解開

然而,這個改法卻有一個很大的BUG:那就是這個事件會陷入循環,導致其他事件如果觸發
假如在這個事件加入True或False,雖然可以中止循環,可是卻無法在同一回合生效數次

後來我的改法是這樣(下圖),這個方法有效,而且不會影響其他事件的觸發
缺點是一次只能改一個武將,所以製作速度太慢.....

請問各位大神:有比較快且不會產生Bug的改法嗎?

[ 本帖最后由 jimmy200570 于 2016-4-3 16:27 编辑 ]


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发表于 2016-4-3 23:51 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 程军超 的帖子

循環的話無法觸發其他事件呀


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