标题: 国风轶事1.0Beta版
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发表于 2014-1-8 09:53 资料 短消息 看全部作者
地图很新意 但是特技什么的 太变态了  而且触发那个累 跟岳飞传 一样 不喜欢低血触发的特技 很纠结


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发表于 2014-1-8 12:30 资料 短消息 看全部作者
暂时不下  现在bug太多 等出了正式版再说  期待的说  不过岳飞传确实经典啊  希望你的游戏能超越岳飞传


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发表于 2014-1-9 13:23 资料 短消息 看全部作者
弱弱的问下 你这款mod 是压级练果类型 或者加入能力重新计算系统没 再或者你更先进 直接采用豪华曹操传的无果子系统?
  有围攻和必杀吗  感觉如果有这2个系统游戏失去了很多乐趣
  还是最喜欢 敌方回合你打我一下我回击你一下
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发表于 2014-1-9 19:07 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 WHITESHIP 于 2014-1-9 18:14 发表


1、重新计算,但是吃果瞬间重新计算,不是升级重新计算。
2、卖装备不得果子,果子靠买或得,等于没有果子系统。果子在这里相当于无双战略里的强化符,纯粹增加人物能力的道具。
3、围攻和必杀这种愚蠢之 ...

好 我喜欢 期待完整版
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发表于 2014-1-9 19:41 资料 短消息 看全部作者
好新意的游戏啊 界面不错 但是怎么没兵种介绍啊 而且也没人物列传  总觉得似乎少了点什么 是不是作者偷懒剩下了啊
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发表于 2014-1-9 19:44 资料 短消息 看全部作者
看了 开头的 开场剧情  r剧情很成功啊 吕臣的 个性我喜欢在那个时代人不为己 天诛地灭  他如果去救村民结果是谁都救不了 而且还搭进了紫虚和他的命  是我也合他一样保护自己所爱的人离开  由此我可以肯定作者一款mod   R剧情的 肯定也是人生经历丰富者
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发表于 2014-1-9 22:23 资料 短消息 看全部作者
就是  特别是无限复活的小兵设定  纯粹是在虐人吗  前期就出现无限复活的小兵的  坚决不玩 扔垃圾桶去
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