标题: 锻造的判断条件
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发表于 2015-7-19 22:25 资料 短消息 看全部作者
锻造的判断条件

老齐的特技锻造
现在貌似是先随机挑武器或衣服,然后加经验1,如果已经max,就不加了
能否改成,如果先前随机选中的武器或衣服已经max,就把经验加到另一个上,如果俩都max,就不加?


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发表于 2015-7-19 22:51 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 zyc1002 的帖子

现在是如果一开始随机挑中的装备已经max了,就没效果了


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发表于 2015-7-19 23:28 资料 短消息 看全部作者
回复 #4 墨叶 的帖子

我没看过源程序,除非是还有一种可能是俩都不加
我的存档(锻造前后对比),左上角老齐在给排好队的大家锻造,注意对比盛岩石的武器经验不变,装甲经验已max


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