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标题: 2008年,谁能击败《魔兽世界》?, 没有
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发表于 2008-6-5 17:17
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技术上落后一筹,态度上落后N筹,资金流动上落后N的N次方筹。无论怎么想也不能想象得到国产网络游戏在3D冒险类上近几年能够超越WOW。如果国产游戏想要突破,还得从2D游戏,回合游戏,甚至战棋回合游戏上入手。并且走真正的本土化路线。同时还要有能够让人接受的收费方式辅助,才能占有一席之地。
西方的游戏是很不错,可惜只有WOW摸透了东方人的审美观。那些在欧美被奉为大作的游戏,在大部分东方人眼里不过是不入流涂鸦而已,EQ如此龙与地下城亦如此。无盐可不是每个人都喜欢娶的,一款游戏如果视觉效果不过关将会被直接PASS,无论它的内容有多莫史诗。
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#2
发表于 2008-6-6 19:05
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WOW几乎每一个补丁都涉及到9个职业的调整修正。而每一次的调整我理解都是希望让这些职业能够有更多的变数,而不是让人只钟情于某一种玩法。
每个职业的改动都是为了这个职业在某种程度上不会成为垄断职业。
如果有心情,可以仔细的回顾一下WOW的所有补丁说明,你就会在某种程度上理解BLZ的做法。
至于WAR3,难道就没有人注意到,BLZ的改动之前是多么的不平衡么?
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#3
发表于 2008-6-7 13:40
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和楼上正相反...玩过WAR3的剧情后,为了继续剧情去玩WOW...
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#4
发表于 2008-6-7 18:15
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原帖由
刘青
于 2008-6-7 16:00 发表
魔兽世界都有啥剧情?
每个副本都有一个故事,每个镇子都有2到3条剧情人物链。
联盟前期比较出名的任务如藏尸者的妻子、斯塔文的传说、失踪的使节,后期如爱与家庭,黑龙门任务都是非常优秀的剧情任务。
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#5
发表于 2008-6-9 09:08
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不断打补丁本身是负责的表现。网络游戏不是单机游戏,需要随时对游戏里面出现的问题进行调整。而WOW为了平衡游戏和玩家,更是不遗余力。这也是暴雪一贯的风格。
难道对此有异议的人都是喜欢一锤子买卖的人?
黑龙门任务可以说是目前联盟方、或者说整个WOW最让人心潮澎湃热血沸腾的任务,没有之一。曾经有N多BL的朋友就为了看“集合在暴风城”的剧情,而特意开小号过来联系人。
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