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标题: 豪曹2014武将特技收集, 2015/7/19更新2015.07.07补丁内容,其他的想到再说吧,欢迎补充
猫灵
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2011-12-5
#1
发表于 2015-1-28 22:30
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于禁的狙马对先锋骑有吓死人的奇效,好像算法是 基础伤害 乘 对先锋骑克制 再乘 狙马,加上先锋骑的防御不算很高,所以能打出华丽的伤害。就算是 基础伤害 乘 (对先锋骑克制 + 狙马) 也依然很不错。
而对其它骑兵系单位则由于缺乏先天兵种克制以及于禁先天攻击力略低而难有出彩的表现,其中虽然将军也是被步弓克制的兵种,但是将军的防御优于先锋骑且步弓对将军的克制不如对先锋骑,所以始终感觉不明显。
敲字的时候没开资料表,全凭记忆,可能有些细节说错了,不过反正最终表现是这样没错……
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#2
发表于 2015-1-29 23:00
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曹操的奸雄那里,可以加多一句“所以曹操的攻击力的算法是基础精神力+武器攻击力”,然后那个啥如果给曹操装备了振奋手套,那么也是要自己算实际攻击力的
话说麒麟能不能做到在面板上就直接显示为攻击力等于精神力,否则用起来始终是好麻烦。
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#3
发表于 2015-1-30 13:45
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回复 #16 圣龙守卫者 的帖子
神魂+玉玺应该只有在配装的时候,鼠标移动到未装备的神魂(玉玺)上面显示预览那一个瞬间美如画吧!
只要你点下去了,实际装备上了,就立刻原形毕露了啊!
你为什么会真的这么穿了上战场啊!
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#4
发表于 2015-1-31 00:22
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人越那个特殊情况,我感觉就是说“你想要穿越的那个敌人身边没有其他敌人”这种情况,就是没有其他人的zoc影响你穿越
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#5
发表于 2015-1-31 14:37
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回复 #29 llp19920611 的帖子
我觉得是因为豪曹敌人多,所以能穿人的情况很少,所以才说是特定情况
总之,这些细节不用在意……
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#6
发表于 2015-2-1 19:04
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在我看来已经可以加亮送进导航了,敌军篇各种细节,帮助很大。
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#7
发表于 2015-2-2 00:34
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荒剑的正确描述应该是
增加(130%-地形)×100 点伤害
就比如你站110%地形,他每次攻击附加20点伤害,100%地形就附加30点…………
回头我跟麒麟说说改改特技描述好了,现在这样确实容易引起误会,“固定”两个字还不足以表示“去掉百分比号,留下数字”的意思
另外乐进那个西凉化的特技,我觉得如果你能把乐进固定在战场后方的话,还真不用固定给金槊,好歹也是攻击距离长达3格的……
而且后方还有郭嘉这样回MP光环存在。
陈到那里,他那个护主好贱的,如果你用穿透攻击同时攻击他和刘备(或者火阵等aoe法术),虽然看起来两个人的掉血都会正常结算,但实际上陈到只会损失刘备失去的血量,自己被穿透打掉的血量被不知来自何处的神秘力量给吃掉了……
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#8
发表于 2015-2-2 06:00
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回复 #35 jhzthpp 的帖子
你别说,只考虑反击的话,爆击1.5倍的收益并不比双戟的收益高多少……
常时伤害为1,反击时伤害为75%。
双戟反击伤害为1,从75%提升到1,涨幅33%。
青龙刀爆击,涨幅50%,75%×1.5=1.125
如果在反击时出现了双击,则
双戟反击伤害为2
青龙刀反击伤害为1.125×2=2.25
总之青龙刀的反击输出会比双击高12.5%(这里没有考虑两把武器的面板伤害,印象中青龙刀攻击力高于双戟)
如果考虑主动回合的话,假设典韦攻击低敏敌人,所有攻击皆触发双击。
使用青龙刀时,两次攻击皆为爆击,造成1.5+(1.5×75%)=1.5+1.125=2.625的伤害
当使用双戟时,主动攻击双击早上伤害为2,反击双击又造成2伤害,合共为4,将远超青龙刀
事实上只要典韦我方回合中,主动攻击和再反击随便一个出了双击,伤害就能超越青龙刀了。考虑到特技加了20%双击率,这还真是挺简单的……
如果典韦在我方回合砍了3刀,则输出比青龙刀高14.2%,如果砍了4刀则高52.3%
至于敌方回合,一般典韦反击的次数较难超过5次,多为三四次的样子,这样算青龙刀想靠反击拉开跟双戟的输出差距还是不太容易的,甚至是很难的……
另外话说,特技+紫骍不知道效果如何……llp快来测算一下~~
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#9
发表于 2015-2-2 14:29
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回复 #38 圣龙守卫者 的帖子
哦,那还好了,曹操必定爆击还是挺厉害的。再加上风云剑的面板和特效也都不错,再加个连环铠进一步强化我觉得也说的过去
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#10
发表于 2015-2-2 22:21
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回复 #41 llp19920611 的帖子
133.3%是怎么来的……
我数学很差,求详细说明……
还有那啥,你真是甩得一手好锅……
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#11
发表于 2015-2-3 02:00
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回复 #43 llp19920611 的帖子
不用介意,其实我已经给麒麟锻炼出接得一手好锅了……
青龙刀和双戟孰强孰弱的问题,我觉得还是你说的那句话直指问题的核心,也就典韦用双戟提升最多,而且双戟给典韦也是可以发挥出最多效果的……
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#12
发表于 2015-2-3 13:42
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回复 #47 llp19920611 的帖子
直播传送门,
http://www.douyutv.com/107005
其实就是主播在那演示虐电脑(或者被电脑虐),然后观众在那围观,偶尔吐槽,看见死人了就各种叫好之类的……
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#13
发表于 2015-2-10 00:32
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张郃那里,想要保持30级以下进入下部学会新特技的难度,应该比15级濮阳二的难度更高吧………………
另外,我认为特技不是让张郃直接拥有冲锋,而是把兵种的冲锋特性的数值从5%提升到8%。
文聘,真不亏是研究员,文聘那点可怜的爆发力还不忘双击的问题……
关羽,详细的我也记不清了,反正是范围最大时可以跟大刀兵对砍,攻击力加……貌似20吧;然后攻击力最多加60的样子,范围还是九宫不变。至于跟天气的关系,完全不记得了。
曹真那里,加法力确实就是加法术伤害的意思。整个特技描述还挺长的,反正看上去是很华丽,各种加伤害的样子
然后跑个题……
关于“法力”这个名词定义的问题,如果有留意游戏中的对话,可以发现其主要定义是MP的意思,但是对于“法术威力”这个意思,我就一直没想出合适的词儿,主要是不想用“魔力”(偏西方化),也不想用“术力”(感觉怪)。考虑到本来就有“法力高强”这样的用法,我暂时的想法是“法力”一词兼顾MP和法术威力两个意思。求更好的思路……跪谢…………
张任那里有错字。而法术部分又增加了50%的的触及防暑伤害。
都说是初级五系法术了,怎么可能有天雷……
你不如测试一下后面的这50%是怎么加好了……是100%+50%+50%=200%呢(即所有法术都有和11版灼热相同的威力),还是100%×1.5×1.5=卧了个槽呢……
话说那啥,几个法师特技的构思都不错的样子~
好,吐槽完毕,闪……
[
本帖最后由 猫灵 于 2015-2-10 00:33 编辑
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#14
发表于 2015-2-10 13:22
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回复 #57 llp19920611 的帖子
张任好像有个闪雷还是什么的单体雷系法术吧
真气这个叫法考虑过也试用过,后来还是给否了……不过好像目前还是有残留一点在某些宝物描述中……
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#15
发表于 2015-2-12 06:42
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回复 #62 llp19920611 的帖子
爆料归爆料嘛,发布前一直在增删改的,我也没办法全部把握清楚……(有些锅不能背)
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