标题: 几个关于剧情的小问题。
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发表于 2011-12-23 15:30 资料 短消息 看全部作者
几个关于剧情的小问题。

说实话,《精忠报国岳飞传》是我玩过的把中国文化内涵融入游戏剧情做得最好的游戏(PS:不仅仅限于SLG领域,且没有之一!)特别是制作组自己的创作的剧情部分,个人认为无论在故事逻辑性还是艺术性上都超过小说原作本身。但是美玉总有瑕疵,这里仅对剧情和人物设计提几点小的疑问,望有则改之,无则加勉:
1.剧本中对于高宗皇帝的刻画似乎不足,特别是神话线他还是作为最强BOSS出现,前期整个一个废材样,转变太快似乎很狗血。其实历史上的高宗个人还是很有才华的。康王泥马渡江抗金这段,个人觉得可以好好表现一下。总之,不应让赵构的形象转换得如此之快。
2.完颜亮,完颜雍这两对兄弟在剧本里搞得跟两基友似的,其实他们互相有多起杀身之恨的,这个仇恨感的伏笔最好在剧本中有表现或者隐喻(比如完颜亮表示说完颜雍的老婆很合自己心仪之类)
3.关琳是关胜的儿子,曹宁是关胜的弟子,照理说这两个人剧情上应有一定联系,但是游戏中丝毫没有表现。(貌似没有互相说过一句话)
4、高宠成功救出后,制作组加了很多关于他对后面敌军猛将的剧情,这点非常好,但是惟独车轮斗双枪一关,高宠对陆文龙,曹宁两大高手(这两人应该是岳家军第二,第四好猛将了吧?)却一点感觉都没有,似乎不大合理,建议加进去高宠这关河曹宁的单挑以及日后陆文龙加入后两人的切磋。
5.金母猪在神话线最后是作为一名大神加入的,但是他的能力确惨不忍睹,这是因为本身属性和没有上红云的关系。这里觉得和剧情渲染的大不相符(堂堂赤须龙,却躲在后面变天气玩),这里我建议在神话线最终章加入一个类似YYP培养的金母猪培养计划,根据战场选择,特技发动等条件决定金母猪最后加入时增加一定的能力值,这样前期培养YYP,后期培养金母猪。哈哈哈哈。。。
6.伍尚志是以火牛阵闻名的,是不是考虑他的兵种由骑兵改为火牛(即铁华车)反正我军也没铁华车这兵种,这样兵种更加丰富了。另外铁华车的武器可以改成是抢。
7.关于特技系统,我觉得发动条件比较单调,基本就是被打趴后发动,要么就无条件特技。像有些特技名称:“纵横天下”,“飞龙在天”之类的,听上去也不像是不行了再叫出来的。建议把部分特技发动条件作些修改,比如高宠的霸王重生:高宠使用虎头枪一次杀死三名以上敌军后可以发动,不是更好?


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