标题: 可不可以指定 14指令 对话 执行的人物为某个整形变量所指代的人物?
性别:未知-离线 裤袜大落

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发表于 2015-7-29 15:50 资料 短消息 看全部作者
不知道是不是我误解了你的意思

感觉思路不对 偷懒也不是这么偷的啊
如果你想让一个场景中说话的角色存在变化而不是固定的 应该自己写变量检测
“如果变量22为0”那么事件中就是22号角色的台词 反之则是其他人


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