标题: 关于MOD难度的一点建议
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发表于 2007-7-1 09:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
曹操传原版实际上是属于难度很大的SLG,简单说呢,大家想想第一次玩CCZ时的感受就可以了。

这句确是实话,想当初在下玩曹操传过报仇攻陶谦一关,刘备的四虎一来我立马傻眼死也打不死此四人。只能拼命只打陶谦结果只剩下一人才强行点杀陶谦得以过关。可你对游戏的热爱越来越深后,就不停的品玩那些过去的难关也就不难了。

当你对曹操传赏玩厌倦的时候,那么别的mod(肯定比ccz要难得多)亦没什么难度。如说岳先前的毒杀金弹子,隋唐的杀宇文成都这都是玩家玩过n遍之后挑战极限的创造性思维。(试问第一次玩谁打败过四虎?金弹?宇文?)

曹操传简单。作为所有他的所有MOD亦当如是。

[ 本帖最后由 szwd1997 于 2007-7-1 09:05 编辑 ]


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发表于 2007-7-1 20:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 子夜晨光 于 2007-7-1 11:11 发表





第一次玩确实基本上没人打得死徐州那四位
第二次呢?第三四五六次呢?
恐怕到那时侯,大部分人都会觉得这并不算难吧?

那么,又有多少人在玩MOD的时候,根本一遍都没玩过原版呢?

说到底,MO ...

阁下曲解了在下的意思了   在下最后一句已经说出了自己的观点了
用白话说就是 所有的mod都很简单! 而不是说所有的mod都应该做得很简单.

ps:在下和楼主一样,不喜欢压级练果的打法风格.喜欢吕布传那种初期满级或往死里冲级的打法.

但是在下又有一点疑问.既然楼主也是冲级流的为什么感觉CCZ很难呢?只要级别起来了敌人就不可怕了.

官渡的张合才+6,等你50级了就不怕+30的  等你100级了就不怕+50的了

毕竟是ccz不是s=8的成长所以等级压制并不可怕.

而且原版CCZ的兵力都很分散,杀得并不尽兴

在下还是喜欢敌方满人口的拼杀.


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