标题: 《瓦岗2010·2·18版》玩家必读
性别:男-离线 白云苍狗
(大白)

舞阳侯
剑南西川节度使
★★★★★★★★

Rank: 20Rank: 20
轩辕春秋年度最佳(轩辕工作室)
组别 节度使
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《瓦岗2010·2·18版》玩家必读

《瓦岗·2010版》玩家必读
一·游戏尚未制作完成,随时纠错并以补丁形势更新,游戏过程中遇到问题请到以下网址确认自己是否已安装过最新补丁或修正档。http://www.xycq.net/forum/thread-205564-1-1.html
二·本游戏内置设定不支持修改。曾对游戏目录下的任何文件进行过修改的玩家,如在游戏过程中遇到出错退出的情况请自觉免问原因。

(注意:“曾经修改过”、“任何文件”这几个字哦。即使修改当时不出错,将来进行到一定关卡时仍会报错退出。)

三·本地下载到游戏包为独立运行包,点击“瓦崗山異聞録.exe”,即可运行游戏。
四·本游戏尚未制作完成,新关卡将陆续增加,旧版本的存档可以新版本中继续使用。请玩家自行保留目前最后一关(汴河之战)通关前最后回合的存档,以备下次更新时继续使用(通关后的存档无法保证未来发布的新关卡顺利运行,所以必须保留通关前的存档)。
五·从保护原创动力角度出发,在游戏完整版出现之前,原则上不支持其它MOD借用本游戏头像及形象,但也不反对技术达人通过主观努力获取上述美工产品并用于MOD制作,唯请在发布时注明出处及原作者(下附制作者名单)。甚若未经原作者同意将本游戏相关产品及故事情节用于商业行为,则追究勿论。
六·人物五围成长概念
    采用新的五围成长计算方法。由高到低等级分为X、S、A、B、C。兵种成长属性是浮动的,所以x可以是7654,每个数值出现的几率各占四分之一。而人物能力成长是固定的,100+是5,90+是4,而升级能力所得的最终值是:人物能力+兵种浮动能力再除以2,省略小数点后面的,为最终值。 以谢映登为例,谢是弓兵,弓兵的攻击力成长为S,可以浮动的成长值为6543。谢的武力为88,每次升级固定成长为3,所以谢的攻击力成长可以为:(6+3)/2=4.5,省略小数点后为4;(5+3)/2=4;(4+3)/2=3.5省略小数后为3;(3+3)/2=3。也就是说成为4或3的几率各占50%。而当谢吃一个武力果成长为90的时候,武力升级固定成长就为4了。这时他的攻击成长可以为:(6+4)/2=5;(5+4)/2=4.5省略小数后为4;(4+4)/2=4;(3+4)/2=3.5,省略小数点后为3。也就是说成为5和3的几率各为四分之一,成为4的几率为二分之一。当谢的武力吃到100的时候,武力升级固定成长就为5了。这时他的攻击成长可以为:6+5)/2=5.5,省略小数点后为5;(5+5)/2=5;(5+4)/2=4.5省略小数点后为4;(5+3)/2=4。也就是说成为5和4的几率各位二分之一。大家可以根据这个公式和练出来的果子,自行分配如何培养武将。

    制作组成员
·技术执行:岱灜、star175 、雪芸
·形象设计:drinksun、一品黄山、无所畏惧
·美工支持:雙子心、庸人自扰
·测试文校:jhgfd、翌日晨曦
·剧本编写:白云苍狗


    鸣谢:
    感谢VAN、东方无翼、周瑜、博雅张生、金圭子、叶落寒秋等传奇已久的程序高手提供的各种相关知识和修改器,让我们实现了做游戏的初衷,也让大家有机会体验到更加自由的游戏方式;感谢资深画手虎豹骑分队(水月)、银青光禄大夫、炎帝瀑布碎、CITY57、小白猎人、WWYWW、真心爱三国绘制和提供的相关图档,wys8899提供的音乐素材 ;感谢yuer玩友为本游戏做了细致而大量的资料和文字校正工作。



[ 本帖最后由 白云苍狗 于 2010-3-21 08:21 编辑 ]


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从2008年新春版开始,旧存档就可以在新版里继续用了,没有特别说明一直都可以。


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QUOTE:
原帖由 tbbyc 于 2010-2-18 23:10 发表
感觉这次好难,还不能修改,看来上班前是打不到这次的最后一关了

以前的关卡(包括R单挑)都没有改动,难可能是心理作用。
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QUOTE:
原帖由 jayliuyang 于 2011-1-28 18:31 发表
额,大白兄,最后一关存档可继续使用这一条是不是也该改掉了?

原则上还是可以保留这句哦。
凭良心说,不是每次改程序都会导致旧存档不能使用,这几次更新每次都让大家重打绝对是RP爆发,我只能说对不起,但至少从现在来看,我还是相信下次更新时不需要大家重打。
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