标题: 瓦岗S关卡设计评价, 序章\第一章
性别:男-离线 白云苍狗
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舞阳侯
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读完这篇分析,个人感觉基本上可以说楼主对玩游戏的要求和我是完全一致的,我在设计每一关时突出考虑的要素几乎没有遗漏地体现在了这篇文章里。看注册时间推测,楼主抑或是论坛里哪位老鸟的马甲,至少是一位资深的战棋玩家。
初做瓦岗时,光荣的最后一部高自由单机巨作太阁五已经问世两年,我是抱着对走网游路线的光荣的绝望,想做一个力所能及的游戏自慰,后来受到了小喝、57和岱岱等朋友的鼓励才拿出来发布,现在看到越来越多的玩友抱着品评之心来玩这部游戏,我们很欣慰。
磨盘山那关我其实想突出的是一群人艰难移动的山地作战,加上一直躲在龟壳里血牛武亮,感觉难度还不算太差,想不到楼主给那么低的分。要我自己评论的话,会把最低分给一路血拼南阳关征伐战,现在回头玩,感觉敌弱我强到了极点。


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发表于 2008-11-23 16:35 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
南阳关征伐战和收云昭没关系


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发表于 2008-11-25 10:15 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 FUNSeek 于 2008-11-25 08:45 发表
写了这么多,白云也给点鼓励吧,

我在5楼写了一堆空气么?
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偶当斑竹之前的老帖子,今日翻起发现未评分,补上。
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不知道还会不会有第二章的……
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