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标题: 光荣三国志11之玩完
sagetiger
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
3
编号
44327
注册
2005-7-26
#1
发表于 2006-12-20 22:06
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光荣三国志11之玩完
本人从9代开始玩起,也翻玩过以前更老的几个版本,9代我认为是最近几代中最好的,虽然有不少缺点,10代我只玩了很短的时间,当我派了5W人打不下一座空城,我就失去了兴趣,11我正在玩,不过很快觉得厌倦了,似乎光荣最近几代一直在寻求改变,但从11看来是败笔,整个游戏从战略向战术,全局向局部,重视统帅向个人英雄迈进,这已经不是三国了,规则不是历史或近似,而是由光荣改编纯粹为了日本本土玩家而定,作为中国玩家更了解三国的状态、史实,按照光荣的规则玩很别扭,本作更是搞笑,从技能上只有两个战略技能,在意拥有则游戏毫无意义,对电脑又是完全多余,其余全是战术的,攻防上所有城防、建筑都不堪一击,一座城被打完耐久攻下之后立刻变成将近一半,不知从何而来,应该只是为平衡游戏的多余之举,都市关隘变成了仓库和营帐,一个人的兵也能把1.8W的军队打出两格远,我255武力的人被10的夏侯令女砍倒,这也能发生,我想如果不透彻理解光荣的规则,就不用玩了,毕竟都是了解三国史实的玩家而不是了解光荣规则的玩家,发泄一下不满,不要扔砖头。。。。。。。只是这代已无可救药。。。
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