标题: 如果《历史的记忆》能有一条明确的主线
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发表于 2010-6-9 08:01 资料 短消息 看全部作者
如果《历史的记忆》能有一条明确的主线

《历史的记忆》是一个很好的题材,如果演绎的好,把每个历史人物的特点都能表现到位,那么无疑将是一部很好的mod作品。
可惜昨晚玩了几关后发现我不知道为什么而战斗,一会去救人,一会去教训匈奴,一会还要去干嘛干嘛,不知道做这些事情是干嘛来的。
如果作者想要把中华2000多年的历史浓缩在这一部mod作品里,把这些个每个人都可以单独做一个mod的英雄豪杰进行有机组合,那我
觉得要花的功夫还很多很多,加之这部mod的语言同样也非常苍白,还有很多的错别字和病句,可能作者是一个重史轻文的人,实在不行
也可以找人帮忙润色剧本。
    总之,我觉得这样一个好的题材做不好真的可惜了,仅祝作者本着精益求精的精神再创曹操传mod新的高峰,谢谢。


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发表于 2010-6-12 09:39 资料 短消息 看全部作者
呵呵,楼上的哥们说到点子上了。抛开我个人感情不说(当然不可能完全抛的开),我想一个虚心的作者对待挑刺的意见应该是保持宽大的胸怀的,海纳百川,有容乃大。

    我压根没有否认《历史的记忆》这部mod的亮点和长处,为何导演大人会觉得我没有发现美的能力。口口声声说官腔如何如何,难道导演大人也正向政府官员一样只听的进对您作品的歌功颂德却不能接受对作品的改进意见吗?呵呵,这个还真是一个很标准的讽刺啊。

    抱歉,呵呵,原谅本人的毒舌吧,没什么恶意,只是希望这个游戏能做成另一个精品游戏,如果不能接受我这样的提问方式,以后不说也罢。


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发表于 2010-6-12 16:17 资料 短消息 看全部作者
呵呵,作为伸手党来说,确实没有什么底气硬要周大导演改这改那的,大不了不玩就是。
我也不想跟你玩什么文字游戏。恕我才疏学浅,实在是不明白头像画面不好、地图不行这类大政方针的意见会比我提的意见要高明多少。大概这些个地方正是你的强项所在,所以改起来也不费什么太大的功夫。既然自认为文学水平不高,所以也没什么改进的必要,那我也不多说什么了,自便吧。
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发表于 2010-6-13 08:31 资料 短消息 看全部作者
楼上的两位提的意见都比我说的好,导演大人可以考虑聘请他们做帮手么,哈哈
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发表于 2010-6-13 10:46 资料 短消息 看全部作者
建议楼上的去玩CS或者拳皇
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发表于 2010-6-13 12:35 资料 短消息 看全部作者
哦?难道这位兄弟穿了一件某名导的马甲?
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发表于 2010-6-17 19:28 资料 短消息 看全部作者
楼上的几位朋友说的都挺有道理,我确实是提意见的方式不太对头,在这里向作者道歉了,请原谅我的措辞,下次提意见会谦虚加具体的。
其实作者的行文当中有一种句式让我很不舒服,就是陶公跟某人对话的时候一句话开头总要直呼其名,白起你错了,白起你还很有用,白起跟我走吧。。。这样一来句式显得罗嗦,二来从拉拢人心的角度来说远没有用“你”来的亲切,这个地方希望作者能稍微改进一下。
另外一个就是我觉得陶公把跨越几千年历史的众多人物拉拢在一起,那么这个大本营山洞是不是像西游记里面说的天宫一般,天上一天,地下一年,所以这些人物并不会有生老病死的问题存在。虽然是幻想的剧本,但是我觉得这个逻辑问题还是能稍微交代一下比较为好。希望作者也能考虑一下。
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发表于 2010-6-17 21:57 资料 短消息 看全部作者
呵呵,第二个问题怪我没有看仔细,是我疏忽了。
第一个问题我还是想探讨一下。正是因为陶公为人老到圆滑,所以尽管他身为军团的二把手,但是对待未来小弟也不可能像那些大老粗一样谈话不懂得分寸。越是成功的人实际上多半也是因为其气量胸襟也随着他的能力成长。
以游戏里前面几关的剧情表现来看,陶公很明显地已经得到了姜子牙的一点道术真传,一个仙风道骨的半仙我想一般来说不太会像黑社会老大的口气跟手下的小弟训话吧。呵呵,如果要说这个是作者有意为之要这么无厘头处理的话,那就可以说的通了
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发表于 2010-6-17 22:01 资料 短消息 看全部作者
论坛里还有一篇建议贴我觉得都说的很好,大概提了10条意见,我看看你后面大概只回复了两三条,其他的意见我觉得也说的有道理,不知道是否也可以继续考虑一下

[ 本帖最后由 kingmaster 于 2010-6-17 22:17 编辑 ]
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