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标题: 《瓦岗山异闻录2020V1官方攻略》发布帖, 官方攻略出炉
wdream
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
99
编号
44220
注册
2005-7-25
#1
发表于 2007-4-29 13:54
资料
短消息
看全部作者
不看攻略隐藏关进不去,看了攻略还是难以达到条件,我就不明白现在mod都要设计隐藏关到底是为什么?是说明mod设计技术高呢还是体现战略战术巧妙呢?如果没有官方攻略,到底有没有人想到这里会有个隐藏关而且进入的条件是前几关的过程所决定的?估计是99.999%的人进不去,因为r中根本没有这方面的提示,S中也没有人提到程咬金的事儿,就是RPG游戏中的支线情节也可以通过与不同的人对话而知道啊。不知道这是战棋游戏的进步还是...
我发这个牢骚不是否定制作组的工作,只是觉得制作的总体思想应该是让玩家在没有官方攻略的情况下能够完成所有任务,一些特殊道具的获得或者关系后期人物加入及能力等剧情可以设计难度高一点,但至少在战前有所提示,比喻说在已经很长的R中增加一些算命先生之类的预言家,与之对话可以大檓知道以后战斗中应该如何才有可能得到什么利益之类的提示,这个应该不是很难吧。一边玩游戏一边看攻略,遇到选择就要看攻略,战斗中要看攻略,烦不烦啊。
有人可能说,不进隐藏关一样可以啊,但是人物成长数值是固定的(浮动不大吧)而且数值也很小,官方攻略又说后期出场人物的能力又与之挂勾,傻子才不拚命要进隐藏关呢
,不然,为什么要玩这个mod呢?还有人说,你不能过关可有人能过啊,是的,每个人的水平有差异,但这个mod是只做给骨灰级玩家用来体现其战棋水平的呢还是大多数玩家雅俗共赏的呢?更何况其难以达到的条件不是战斗的问题而是看似与战斗无关的东东,战前没有提示就显得让人难以理解
以上的意见语气可能显得有点
,但绝对是喜欢这个mod才这样说的,请不要误解为攻击或敌视,感谢制作组的辛苦劳动,希望制作组能使这个mod成为经典中的经典
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