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标题: san9落石特性有何用?
hellknives
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2005-7-23
#1
发表于 2006-5-9 18:41
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san9落石特性有何用?
刚做了实验,落石和没有落石的城打的人一样多,20000人对20000人的城,城防400,2边的武将都是克隆的完全一样,统100,`10天过去,攻城方都是剩14590,精准得很,来回试了不下10次
.然后修改了城的地势,改到9,重新开始新游戏,继续实验,还是和原来一样多,落石还浪费游戏时间.......,要看它慢慢落下.......
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hellknives
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#2
发表于 2006-5-9 20:43
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原帖由
姬轩
于 2006-5-9 20:06 发表
事实上看着队伍确实会有伤亡的。
记得修改器上有落石和射台两种属性,没有落石可能就是射台在起作用吧。
楼主不妨再看看是不是?
我是用pk自己的那个修改器改的啊,没有用到别人做的
那个pk自己带的修改器,不能同时拥有2个属性的
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#3
发表于 2006-5-9 20:45
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回复 #7 hellknives 的帖子
我发现伤害不变以后,才用别的修改器改的地势,前面一直没有用
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#4
发表于 2006-5-10 02:21
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原帖由
绯甄茗
于 2006-5-10 01:53 发表
试试加满50万兵力,强到你会哭
又继续做了实验,pk 1.01版
攻击和防守100统,无战法
50万兵江陵100士气,攻击方60000井兰100士气,位置在双方都能攻击到的地方
默认没有落石 10天后 攻击方剩 12482人
用pk自带修改器改带落石 10 天后 攻击方剩12482
非常的精确,一个人都不差,看来落石威力并不改变啊,而且杀伤是固定的,没有随机量,无论save/load多少次都是杀那么多人,一个人不差,真服了koei
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本帖最后由 hellknives 于 2006-5-10 02:22 编辑
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hellknives
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#5
发表于 2006-5-10 02:22
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markmark
于 2006-5-10 02:12 发表
可能落石的射程較遠
好像是远一点,不过和射台比就不清楚谁远了
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#6
发表于 2006-5-10 09:17
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突然想起有这个属性的话,敌人的投石车好像就必须近战,不能再远远的投而不受反击
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#7
发表于 2006-5-10 09:26
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原帖由
jh77
于 2006-5-10 08:38 发表
可能落石忽略守将的能力吧,守将能力大小都能够达到较大的杀伤力,和san8的连弩车差不多吧,只是猜想。
改为统50,10以后,发现还是有落石和没有落石一样多
不过井兰真的很变态啊,50万兵守城,6万井兰攻击,10天后,50万兵被杀了10万多,井兰被杀4万多
一天井兰就杀了城兵10000多,发现井兰一天能减城兵2次(没攻击的时候减一次,攻击动画完又减一次,10天减了20次),别的阵型每天才减城兵一次.10天10次.
[
本帖最后由 hellknives 于 2006-5-10 09:30 编辑
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#8
发表于 2006-5-10 09:29
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原帖由
姬轩
于 2006-5-10 07:52 发表
我的意思是是说城市可能有落石和射台中任一种属性,如果有落石就没有射台,如果有射台就没有落石。可能落石和射台的效果一样,只不过视觉效果不同吧。
不过攻击距离就不清楚了,因为不好准确测.好像都挺远的
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发表于 2006-5-11 11:36
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原帖由
倾国之猪
于 2006-5-10 18:13 发表
普通的城在被围攻时好象只能打一个部队,有落石就能砸所有射程内的部队。。。
楼上几位兄台启发了我,我没有实验多支部队的情况,我继续实验
结果如下:
100000人的城,100统,100士气,500防御
攻击方:4只20000人,100统,100士气,长蛇阵,4只都处于包围状态.
1.没有落石 攻方剩下:9934,14896,14870,14882
2.有落石 功方剩下:7561,13646,13642,13670
也就是说,如果进攻方是一支部队的话,落石和没有落石,伤害力一样
如果攻击方有多支部队,那么落石攻击力会高于没有落石
而且,多支部队的情况下,有一支部队会受最高伤害,另外的部队受到的伤害较小,可以是受是1/2伤害
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发表于 2006-5-12 08:40
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原帖由
浪客情缘
于 2006-5-11 22:17 发表
如果楼主的测试完全准确的话,那打单一部队时落石的唯一优势就是攻击范围广一点,比射台的威胁要大
射台也是可以群杀的,只是它的攻击范围小,经常打不到稍远的部队.
顺便问一下,楼主所说的100统是不是每支部队的主 ...
所有的武将都是一样的100统,都是新武将,不会任何兵法,所有部队到达城下之后再都改好100士气,20000人,守城100000人,100士气,城市没有兵法,攻击和防守方都是玩家,攻击方除了一只的部队伤害最多之外,另外3支损失的兵是几乎一摸一样多的
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