标题: 三国志12---五大神技
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(我爱ミク,不服来咬我啊)

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发表于 2012-6-12 20:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
首先我想说,这是个坟贴,注意看小马发帖的时间。312补丁都出到1.03了,原来的所谓神技早就换一批了,典型的如魏武……
其次,神技是相对而言的,技能拥有的武将能力也是重要的一部分,比如12楼说的铁壁,如兀突骨之类直接2个伏兵解决,2个伏兵不过6采配,有鬼谋的话才3采配,一个铁壁就要5采配了,完全可以让你恢复之后接着动摇。
最后,文武底下固然神技不解释,不过诸如义勇的伤病恢复效果、人吕的范围动摇效果之类的,显然不是文武可以比拟的,所以所谓的“神技”,关键还是看怎么用。比如现在对战版被炒的沸沸扬扬的高览,开了武力底下单挑无敌,总不能就说武力低下是神技了不是。


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发表于 2013-3-16 20:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 霜染白狐头 于 2013-3-13 18:19 发表

我觉得是战法封印

……战法封印持续时间短,除非参军鬼谋或者采配之策,不然等您开第二个战法封印的间隙,早就够守城方放1-2个单体战法了...


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