标题: 骑兵无用?
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发表于 2007-12-2 14:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
……骑兵强就强在“疾驰”、机动力和强制性单挑,如果单从攻击伤害输出来看,骑兵暴击再猛,有弩兵的乱射总体伤害高吗?1兵的火矢也比骑兵战法输出的多了。
再比枪,对于枪来说,只要适性达到A,理论上就可以做到自身战斗完美0损失,这是骑兵不可能做的到的,即便是“疾驰”,也需要先进行损伤计算的。
戟方面,旋风和横扫的攻击范围广,总体伤害输出能力不弱,而熊手更有提高捕缚几率的效果……
最后是兵器类,严格来说,兵种与兵器类无法相比(虽然兵器也是兵科),兵器只要侧重于对城池的伤害(兵器升级之后另当别论)。而骑兵砸城,效果明显没有兵器类强,而且还得承受城池反击,输出能力是一直在降低的。
至于舰船类,水面上的特有兵种,无法相提并论。

以上,但并非说骑兵完全无用。首先,骑兵机动力强,对于追击以及纯谋士部队的计策发动回合数有相应的辅助作用,这是其他兵种所无法比拟的。其次,骑兵升级骑射之后,多出的一格效果,配合辅佐可以进一步加深伤害,这也是近战类兵种所不具备的。最后是强制性的单挑,对于降低敌士气或者直接灭一将部队是相当强悍的。


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发表于 2007-12-2 14:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 苏克沙哈 于 2007-12-2 14:11 发表
疾驰强是疾驰,和骑兵没什么关系,要说单条,根本不需要那点强行,要说晕人,有2神1将就够了。

个人用骑兵也一般就是对付曹操这样的高统高智者,SL强行突死。

……也不能就这样说,“疾驰”特技本身就已经限定了骑兵兵科,用“疾驰”来带其他兵科完全=没特技,没有了“疾驰”的骑兵亦或是没有了骑兵的“疾驰”,还有晕人的可能么?因此将两者整和起来讨论本身没什么问题。至于说的机动力,试想,如果骑兵能在本回合内造成的攻击伤害输出,换成其他兵种或者故意延迟至下一回合,那这一回合敌方行动时我方这支部队本身所受的伤害不可能忽略,扣除这部分伤害之后,下回合攻击还能造成本回合的伤害输出么?尤其是在本队兵少的时候更能突出这方面的劣势。至于单挑,主动单挑也未尝不可,但必须要考虑对方拒绝而浪费一回合的行动能力,对于这方面来说,骑兵的强制性单挑和强制性突死就相对有优势。
结合以上,如果单是两支二将部队,那么理论上,骑兵的高移动和强制性效果有可能直接一回合以最少损失击杀对方万人以上部队。
不过话说回来,理论仅仅是理论,要完美显现的概率几乎可以忽略不计,因而从实际运用效果方面来看,骑兵不如其他兵种。


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