原帖由 苏克沙哈 于 2007-12-2 14:11 发表
疾驰强是疾驰,和骑兵没什么关系,要说单条,根本不需要那点强行,要说晕人,有2神1将就够了。
个人用骑兵也一般就是对付曹操这样的高统高智者,SL强行突死。
……也不能就这样说,“疾驰”特技本身就已经限定了骑兵兵科,用“疾驰”来带其他兵科完全=没特技,没有了“疾驰”的骑兵亦或是没有了骑兵的“疾驰”,还有晕人的可能么?因此将两者整和起来讨论本身没什么问题。至于说的机动力,试想,如果骑兵能在本回合内造成的攻击伤害输出,换成其他兵种或者故意延迟至下一回合,那这一回合敌方行动时我方这支部队本身所受的伤害不可能忽略,扣除这部分伤害之后,下回合攻击还能造成本回合的伤害输出么?尤其是在本队兵少的时候更能突出这方面的劣势。至于单挑,主动单挑也未尝不可,但必须要考虑对方拒绝而浪费一回合的行动能力,对于这方面来说,骑兵的强制性单挑和强制性突死就相对有优势。
结合以上,如果单是两支二将部队,那么理论上,骑兵的高移动和强制性效果有可能直接一回合以最少损失击杀对方万人以上部队。
不过话说回来,理论仅仅是理论,要完美显现的概率几乎可以忽略不计,因而从实际运用效果方面来看,骑兵不如其他兵种。