标题: 光荣已经变样了
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发表于 2007-6-7 17:58 资料 短消息 看全部作者
光荣已经变样了

后期的英杰传系列和决战这些游戏在日本反响不是很大,曹操传在日本的销量很惨淡,直接导致英杰传的终老,还有放弃移植家用机PS的计划。现在的光荣貌似已经放弃了战棋游戏的制作(太阁系列也可能放弃,大航海和信长的野望已经ONLINE了),已经转职成动作游戏公司,遗憾啊。当初小时侯因为对英杰传和三国志的特别喜欢,才对光荣情有独钟。现在的无双系列虽然很刺激,可惜这种游戏属于快餐类的,虽然画面精美(以现在的次世代来说也不算很好),爽快的一骑当千,但是这种系列偶通常是喜新厌旧的,出一代新的扔一代旧的,可是现在连无双大蛇也很少玩了。
      光荣应该是以战棋类的游戏起家出名的吧,现在却是忘本了(日本人好象没有饮水思源的传统)。也许这是市场需求变化了,好象日本还有几个游戏公司坚持做传统战棋类的游戏。至于偶们国内,经典的战棋游戏还是很多的,可惜现在都不大可能会有续作了。最后问一下各位:到底战棋类的游戏还能走多久?


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发表于 2007-6-8 09:31 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 flamewing 于 2007-6-7 20:34 发表
光荣是靠策略游戏起家的,LZ不要搞错了...战棋游戏,我觉得光荣后期的三国志战记2就不错啊,玩了很长时间.
现在战棋游戏虽然不如以前繁盛了,新作还是有的,比如圣女贞德啊,火纹系列啊,都很好玩~

可能当时还小,感觉英杰传和三国志是同时出的,还有光荣的策略游戏里面还是有战旗游戏的特点(至少战争就是把),你说的这些都有最新作吗


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发表于 2007-6-12 09:57 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 恋芸 于 2007-6-8 17:12 发表


这个不对,光荣的第一个游戏是SLG《川中岛合战》,而影响最广的两个游戏,《信长の野望》系列第一代是在1983年,《三国志》系列第一代是在1985年,同样的历史战略SLG,可以明确的说,光荣是以SLG游戏起家出 ...

你说的这些游戏虽然偶没听说过,但想来多多少少都有些战棋的要素
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发表于 2007-6-15 16:10 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 一屋房东 于 2007-6-12 15:18 发表
SRPG只不过是把策略类和角色扮演的要素融合到了一起而已。
战棋只能算是战略游戏的一种表现形式。

游戏制作没有必要非局限于条条框框之中,玩游戏也一样。

当年之所以出现英杰传系列,以及包含大量战棋要 ...

无双很爽,但容易腻就是两个人一起玩也很快会乏味。话说战国2的猛将传又要出了,又是一轮的骗钱活动
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