标题: 关于每个武官和文官的技能, 希望别挨骂
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发表于 2010-1-31 11:41 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 474255833 于 2010-1-31 11:38 发表
自己沙发! 不知到是挨骂呢还是表扬呢

期待无双技好了,迟早是会有的。


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发表于 2010-1-31 22:19 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 无敌马孟起 于 2010-1-31 21:09 发表
LZ真是太天真了!各兵种都有特技了!可以到双子公布的最新研究成果里去看看……真真

兵种特技是兵种特技。等到引入无双技的概念的时候,无双武将肯定是有自己的技能的。


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发表于 2010-2-1 15:20 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 无敌马孟起 于 2010-1-31 22:56 发表

还肯定!你又不是双子!

唉,你要我说什么才好呢……

自己去看看置顶的答玩家问,也不用翻页,就在第一楼里。


原帖由 ChinaPR 于 2008-11-10 08:23 发表
试玩一阵,有几个问题比较好奇。貌似我方大众脸的将领和无双一样没有撤退台词?不是和曹操传一样有随机台词?MP在这里被列为无双了,是否可以考虑每最后一击杀死一个敌人,MP适当增加?每关采用强化 ...

答:(1)、撤退台词是通过剧本指令实现的,原理为我方15个人员在剧本中被代替为变量v100—v114,所以只需要测试v100—v114 HP为0时激活台词模块,所以我方所有人员不论哪一关哪一个势力哪些武将都会判定出现撤退台词,但敌军和友军由于人数多,不方便用变量来代替,所以只挑了重要的进行判定,一般敌军所有将领、友军所有军团长、总大将都有。
(2)、曹操传有随机台词?绝对不可能!
(3)、MP就是MP,策略值。以后也许会引入SP(要修改引擎才行),这个才是无双。
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