标题: 关于成吉思汗四
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发表于 2003-10-27 23:44 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
  高手不敢说。

  最快一统法:一开始就大排宴席,先把几个武力高的,有武将技的(特别是有攻城+伏兵或连射+火攻的)提高忠诚,到忠诚100时,基本上你的兵也征够了。就让他(们)集中力量攻城吧,这时你的对手应该还在建设呢。捉到几个哲别类的强人后,天下一统是迟早的事。
  除了打将的人外,剩下的人继续大排宴席吧,有忠诚100的应该在保证收支平衡的情况下让他优先修路,把所有城市连在一起,开路时注意不要用电脑默认的路线开,应该自己一步步地点根尽可能直的路线。路通了才可以做生意,钱也不用愁了。其次便是建设美术作坊了,因为这是提高忠诚的好方法,当你某个城的各文化中艺术文化是最高的时候,就算你招回来的将领只有3-40的忠诚也会慢慢上升的,不然,就算你再有钱,一个个城市去开宴会也够烦的。
  这时应该你也捉到几个强人了,内政都委托别人做吧,自己兵分东、南、西三路一统天下去吧。放心,别人都在发展经济呢。
  这个方法一股可以在10年内(7-80个回合)一统的。这看你是在地图的什么地方了。

  正规点的打法:一开始就大排宴席---修路---选一个城建设大量的美术作坊--文化建设。因为通可以让你的城市相互学习文化,所以附近的城市建设时注意不要有太多的重复建设,一般是看城市哪类文化比较高点,就继续把它发扬光大吧。当然,优先发展对象应该是文、牧、战、武。不过,我倒是喜欢优先发展医学的,因为当你拥有一定城市后,你会发现最烦人的问题就是每回合都要去搜人、都要开宴会长忠诚,而我干脆就以自己的儿子为主力算了,而要多生儿子的秘诀就是君主所在的都市要是医学之都。文化发展起来后,不用找强人了,自己生的儿子三围常常都是90+的,就算是兵法不多,找些对手会这种兵法的,打上几打仗就学会了。
  这种打法有个毛病:打到后面你会发现你已经没兴趣一统了,因为,太没悬念了!


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发表于 2003-10-31 22:19 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由吴元叹于2003-10-31, 10:51:48发表
为什么我会出现:你买的不是game99的盘
有办法解决吗?
覆盖安装文件已经装了

再下一个试试吧

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楼上楼,看来你的玩法刚好与我的相反哦^_^
只不知到后面会不会常常出现集体逃亡(起义)的现象?


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QUOTE:
原帖由韦孝宽于2003-11-02, 11:00:12发表
大家喜欢用哪个国家?用哪个国王?用过最难打的是哪个国家?不妨讨论一下。

  喜欢用的国家当然是有中国名字的金、高丽、宋、越南等。其它国家常常会忘了自己猛将的名字,下了加强版后就只用自创的国家了。
  这游戏最可惜的是AI太低,用什么国家都没难度。
  要说最难打下的国家,应该是金国吧,给射程5格的火炮打中一次,一般都会起火,动都不能动了,要是不下雨就可能傻呼呼呆在那,直到永远。其次是游戏主角蒙古,兵强将勇,路程也远,没走到半路就让车轮战给耗光了士兵。再次就是印度,太远了,路也不好走,附近的城市通常也没马类兵种,要没运输车,步兵走过去已经没粮食了,况且用步兵对付象兵也有些难度。这种城市委任是打不下的,可自己也没兴趣打,所以常常干脆不打了。游戏第一勇者狮心王倒是好打的,方法有二,用一个智力90以上的人,用混乱计,(游戏中唯一的计谋哦,不过也“象”计谋,39那些“兵法”太象魔法了)狮心王的智力只有70+常常中计混乱,然后打宫殿就是。狮心王的武力太强了,见你只有小兵时,就算是攻城战他也会出击的,所以还可以示之以弱,再以逸待劳。用一个会伏兵+火攻的,最好是再加上一个“连射”的。三队小兵,二队小箭,利用地形先用小兵伏之,再用火箭放火,二队小箭兵一共可以放8次火,成功了对手也就不能动了。
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韦老大:
  本来这游戏的难度就太低。用这样的“速攻法”也就更没难度可言了。比较好玩的一个方法是帮铁木真统一草原,在他附近创建四五座城市,再放上十年八年后~~~~~
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王景略:
  西夏对蒙古应该不会难守吧,只要打下金国就可以了,只要有了火炮兵,我从没失守。
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