标题: 5.8新引擎的一些心得
性别:未知-离线 wujin182008

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发表于 2013-7-19 23:47 资料 短消息 看全部作者
5.8新引擎的一些心得

玩了这么久,也算自己的一些些心得吧~知道的看看就行勒~没看到的希望能给点指导作用吧~哈~
1、当时余化龙加入的时候,选择其兵种的时候,个人保守起见选择了步弓,其实可以考虑一下选择弓骑兵种,因为在5.8版本里面,弓骑兵种在平原和草原貌似有110%还是120%的地形加成,这个和以前貌似不一样了,而且步弓转职以后士气X的成长,余化龙要练很久的,况且有了汤怀的存在,初期2个步弓有点看着有点重复的感觉
2、建议修改一下评分系统,建议可以参考一下威风曹操传,本关得分划分为几个等级,比如100/90/80/70,每个等级得到的奖励不同,得分等级越高,奖励的金钱和物品越多,甚至有些关卡可以奖励宝物。
3、建议每关结束以后,都去练武场练一下,经过本人发现,练武场同样+功勋值,如果上一关中节省回合导致某项能力爆出(如武力功勋152/150),下一关该能力功勋就不再长直至该项能力+1后才重新长,练武场有时候可以很好滴解决这个问题,从而充分达到练功勋的目的,由于练武场去的较多,因此我也就一直处于很缺钱的状态。。。
4、每个关卡尽量用最少的回合结束战斗,这样参战的武将各项能力可以收获到节省回合数*4的功勋值(这个大家是不是都知道了?),可怜的我不知道以前一直磨对方主帅到最后一回合练装备等级。。。
5、练武场里面的单挑系统暂时还不知道作用是什么,望有识之士不吝告知。。。
6、锤骑兵在山地木有地形加成,反而变为90%了,这个貌似和以往不同。。。
7、希望战场中的单挑可以借鉴一下豪曹里面,触发单挑可以涨一些能力,哪怕每次只+5点某性能力也好,现在的单挑感觉纯粹是为了拿评分。。。对于银屏这个培养出来的人物,可以适当增加一下虚构或者幻想的单挑/手动单挑,因为毕竟是架空的人物,可发挥的空间比较大,否则感觉培养完以后,再走完那几个隐藏关就没有什么剧情上的作用了。。。
暂时的建议和意见就这么多,希望大家多多参与讨论哈~毕竟是一款不可多得的好游戏,希望我们的意见和建议可以诞生出另一个更加美好的《精忠报国岳飞传》哈~


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发表于 2013-7-20 10:36 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 cloud_fire 的帖子

1、还没打到救汤怀那,很舍不得汤怀啊~毕竟功勋练了好多的~实在不行就修改器救汤怀。。。
6、怀旧版相比我现在玩的版本有什么改动么?
7、单挑看人吧~我喜欢可以SL的单挑,像某些MOD不能存档读档的手动单挑我也受不了。。。


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