标题: 关于MOD提高难度的一点意见
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发表于 2011-4-19 10:42 资料 短消息 看全部作者
关于MOD提高难度的一点意见

首先,本人是一个新人,没有制作过MOD游戏,所以有讲的不对的地方,还望各位大侠见谅!本人虽然没有制作过MOD游戏,但是绝对是个MOD游戏迷,玩MOD游戏也有好几个年头了,MOD游戏也玩过了不下十几个,所以想结合自己玩的一些体会谈谈一些观点。
      言归正传,针对目前有些制作者通过复活的方法来提高MOD游戏的难度,本人持保留意见,而且我相信也有不少玩家对此感到反感。本人有个设想:在玩游戏过程中我注意到一个数据——武将撤退次数,我不知道设计者设计这一数据有何用处,但是在游戏中似乎并没有体现,所以我想能否在这方面做点文章?比如武将撤退一次就降低一下武将的能力,甚至可以撤退多少次之后就永久消失(死亡)或者是变成友军等等。
      由于我不懂制作MOD,所以也不知道是否可行,还请各位大侠赐教!!


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发表于 2011-4-19 10:48 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 KYOKO 的帖子

阁下是高手,不过偶也是撤退0原则!


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发表于 2011-4-20 18:36 资料 短消息 看全部作者
回复 #4 狂笑四海 的帖子

那个可以做个选择,本来这个设想就是为了增加难度。不愿增加难度的大可不用
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