标题: 几个问题和建议
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发表于 2011-7-12 20:55 资料 短消息 看全部作者
几个问题和建议

1、轩辕枪和皮盾的防御效果是叠加的吗
2、能否把5维和成长的关系列表,例如武力70,兵种属性B,成长3221,吃到80,成长,3322,吃到90呢,100呢,我在考虑有无必要把傻子武力变成100
3、猴子太强了,一射一大批,还经常双击,跑的也快,别人还打不到他,难道他是悟空转世吗?你们也要替老杨林考虑考虑,我经常是猴子射下,傻子和主角战备下,成批的敌人就没了,建议弱化三门奇才的功能,中间被射的100%伤害,周围50%的伤害,这样就不一定射中间一个,打法也多些
4、人物好感度和单挑经验值给个查询界面,好感度有什么用吗
5、为什么作为友军加入并有我指挥时吃果子没用,傻子打海战吃了那么多智力果,下一关回来还那么傻


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发表于 2011-7-12 21:13 资料 短消息 看全部作者
2、这个喝校写了,见置顶。
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他只写升一档的情况,要是从70到90呢,会怎样


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发表于 2011-7-12 21:15 资料 短消息 看全部作者
5、友軍吃果無效,何必急著吃呢。
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早点吃成长好,有点心急了
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发表于 2011-7-13 21:04 资料 短消息 看全部作者
部队特性  X          S          A            B
武将能力
100        6554    5544     5443       4433
90          5544    5443     4433       4332
80          5443    4433     4332       3322
70          4433    4332     3322       3221
这是我的理解,我研究这个是想万一柴公子以后变成玄骑,武力成长不好怎么办,先把他吃到90
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发表于 2011-7-13 21:45 资料 短消息 看全部作者
既然花费一个回合揍人总要有点作用吧
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